From 30eb0d1460034a2e4cccbb17cacee19138601c63 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: stylus740
Date: Sun, 11 Dec 2005 08:01:46 +0000
Subject: [PATCH] Changes of week 49 in: doc/unreal32docs.de.html
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doc/unreal32docs.de.html | 10 +++++++---
1 file changed, 7 insertions(+), 3 deletions(-)
diff --git a/doc/unreal32docs.de.html b/doc/unreal32docs.de.html
index 6400faa17..2ecb80d15 100644
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+++ b/doc/unreal32docs.de.html
@@ -2628,6 +2628,7 @@ nicht vorhanden)
alias <name> {
target <nick-to-forward-to>;
type <type-of-alias>;
+ spamfilter <yes|no|>
};
(Hinweis: siehe auch hier , welche Standard
Alias Dateien bei UnrealIRCd mitgeliefert werden.)
@@ -2639,9 +2640,11 @@ der Nickname, an den weitergeleitet wird. Wenn "alias::" identisch mit
dem Nick ist, an den weitergeleitet wird, kann "alias::target"
weggelassen werden. alias::type gibt den Typ des Alias an, gültige
Typen sind hier "services" (der User ist auf dem Services Server),
-"stats" (der User ist auf dem Stats Server), und "normal" (der
-User ist normaler User auf irgendeinem Server). Der "alias block" hat
-auch einen weiteren Zweck, der nachfolgend erklärt ist.
+"stats" (der User ist auf dem Stats Server) "normal" (der
+User ist normaler User auf irgendeinem Server) und "channel" (das Ziel
+ist ein Channel Name). Wenn alias::spampfilter (optional) auf 'yes'
+eingestellt ist, werden auch Spamfilter geprüft (Default ist 'no'). Der "alias block" hat
+auch einen weiteren nachfolgend erklärten Zweck.
Syntax [Befehl alias]:
alias <name> {
format <regex-expression> {
@@ -2653,6 +2656,7 @@ auch einen weiteren Zweck, der nachfolgend erkl
...
};
type command;
+ spamfilter <yes|no>
};
Wird der "alias Block" in diesem Format benutzt, ermöglicht er
eine breitere Anwendungsweise. Beispielsweise kann man einen Alias wie /identify