From 30eb0d1460034a2e4cccbb17cacee19138601c63 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: stylus740 Date: Sun, 11 Dec 2005 08:01:46 +0000 Subject: [PATCH] Changes of week 49 in: doc/unreal32docs.de.html --- doc/unreal32docs.de.html | 10 +++++++--- 1 file changed, 7 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/doc/unreal32docs.de.html b/doc/unreal32docs.de.html index 6400faa17..2ecb80d15 100644 --- a/doc/unreal32docs.de.html +++ b/doc/unreal32docs.de.html @@ -2628,6 +2628,7 @@ nicht vorhanden)
alias <name> {
 	target <nick-to-forward-to>;
 	type <type-of-alias>;
+	spamfilter <yes|no|>
 };

(Hinweis: siehe auch hier , welche Standard Alias Dateien bei UnrealIRCd mitgeliefert werden.)

@@ -2639,9 +2640,11 @@ der Nickname, an den weitergeleitet wird. Wenn "alias::" identisch mit dem Nick ist, an den weitergeleitet wird, kann "alias::target" weggelassen werden. alias::type gibt den Typ des Alias an, gültige Typen sind hier "services" (der User ist auf dem Services Server), -"stats" (der User ist auf dem Stats Server), und "normal" (der -User ist normaler User auf irgendeinem Server). Der "alias block" hat -auch einen weiteren Zweck, der nachfolgend erklärt ist.

+"stats" (der User ist auf dem Stats Server) "normal" (der +User ist normaler User auf irgendeinem Server) und "channel" (das Ziel +ist ein Channel Name). Wenn alias::spampfilter (optional) auf 'yes' +eingestellt ist, werden auch Spamfilter geprüft (Default ist 'no'). Der "alias block" hat +auch einen weiteren nachfolgend erklärten Zweck.

Syntax [Befehl alias]:

alias <name> {
 	format <regex-expression> {
@@ -2653,6 +2656,7 @@ auch einen weiteren Zweck, der nachfolgend erkl
 		...
 	};
 	type command;
+	spamfilter <yes|no>
 };

Wird der "alias Block" in diesem Format benutzt, ermöglicht er eine breitere Anwendungsweise. Beispielsweise kann man einen Alias wie /identify