diff --git a/doc/unreal32docs.fr.html b/doc/unreal32docs.fr.html index 477d60a4e..4371d98ab 100644 --- a/doc/unreal32docs.fr.html +++ b/doc/unreal32docs.fr.html @@ -32,7 +32,7 @@ French | Head Coders: Stskeeps / codemastr / Syzop / Luke
Contributors: McSkaf / Zogg / NiQuiL / assyrian / chasm / DrBin / llthangel / Griever / nighthawk
Documentation: CKnight^ / Syzop
- Traduction française: Vincent Guesnard ( Kolibot ) & babass - irc.rs2i.net
+ Traduction française: babass - irc.rs2i.net

En raison de la complexité croissante d'UnrealIRCd 3.2, nous avons changé pour une navigation plus facile, ce qui nous a permis de vous donner accès à beaucoup plus de documentations. Pour voir ce document vous devez avoir un navigateur compatible, ils sont listés ci-dessous. Les mises à jour de ce document sont disponibles ici : @@ -445,7 +445,7 @@ que le salon soit bloqué pendant 15 minutes (= pas agréable pour l utilisateurs) ou 5 minutes (= la fautif n'ayant qu'à attendre 5m et flooder à nouveau). Ca dépend aussi du type de flood, les utilisateurs sont incapables de rejoindre le salon (+i) ou parler (+m) est pire que de leur empecher de changer leur pseudo (+N) -ou d'envoyer des ctcps au salon (+C) onc vous devrez établir différents temps de +ou d'envoyer des ctcps au salon (+C) ontranslations@lists.unrealircd.orgc vous devrez établir différents temps de retrait des modes.

@@ -576,15 +576,18 @@ Certains modules peuvent ajouter d'autres types de ban étendus.
dutchCaractères néerlandaisiso8859-1 (latin1) frenchCaractères françaisiso8859-1 (latin1) germanCaractères allemandsiso8859-1 (latin1) + swiss-germanCaractères Suisse-Allemand (non es-zett)iso8859-1 (latin1) italianCaractères italiensiso8859-1 (latin1) spanishCaractères espagnolsiso8859-1 (latin1) swedishCaractères suédoisiso8859-1 (latin1) - latin1Néerlandais, français, allemand, espagnol, + latin1Néerlandais, français, allemand, suisse-allemand, espagnol, italien, suédoisiso8859-1 (latin1) hungarianCaractères hongroisiso8859-2 (latin2) - latin2Hongroisiso8859-2 (latin2) + polishCaractères polonaisiso8859-2 (latin2) + latin2Hongrois, polonaisiso8859-2 (latin2) greekCaractères grecquesiso8859-7 - latin7Grecqueiso8859-7 + turkishCaractères turquesiso8859-9 + hebrewCaractères hébreuxiso8859-8-I/windows-1255 chinese-simpChinois simplifiéMultibyte: GBK/GB2312 chinese-tradChinois traditionnelMultibyte: GBK chinese-jaJaponnais Hiragana/PinyinMultibyte: GBK @@ -595,7 +598,7 @@ Certains modules peuvent ajouter d'autres types de ban étendus.
Par exemple, combiner latin* et chinese-* ne pourra être supporté par l'IRCd et UnrealIRCd affichera une erreur. Mixer d'autres charsets pourra poser des problèmes d'affichage, donc Unreal affichera un - message d'avertissement si vous essayez de mixer latin1/latin2/latin7.

+ message d'avertissement si vous essayez de mixer latin1/latin2/greek.

Exemple 1, pour les personnes d'Europe de l'ouest:
set { allowed-nickchars {  latin1; }; };