From aceb72f52ef99e55a8af970c60c366d10cbf1ec8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: stylus740 Date: Sat, 28 Nov 2009 18:54:48 +0000 Subject: [PATCH] doc/unreal32docs.de.html Last Chanes of week 48 --- doc/unreal32docs.de.html | 7 ++++--- 1 file changed, 4 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/doc/unreal32docs.de.html b/doc/unreal32docs.de.html index f2c76cf19..a45145ce2 100644 --- a/doc/unreal32docs.de.html +++ b/doc/unreal32docs.de.html @@ -2995,7 +2995,7 @@ anwenden k

set::level-on-join <op|none>
Die Modus, der einem User beim ersten joinen eines Channels gegeben wird. Das ist entweder 'op' (Channel Operator, Default) oder 'none', wenn kein Level -gegeben werden soll.

+gegeben werden soll. Default ist Op.

set::restrict-channelmodes <modes>
Die Channel-Modi, die User wählen können werden auf die hier angegebenen Modi eingeschränkt. (kein + oder - angeben!).
@@ -3348,9 +3348,10 @@ pidfiles und tunefiles definiert werden - eines f wie MOTD, OperMOTD, BotMOTD, und Rules. In der nachfolgenden Liste stehen die Namen dieser dateien und ihr Verwendungszweck.
Zu beachten ist, dass die motd Dateien (alle Typen) und die rules Dateien auch - in einem speziellen tld Block angegeben sein können. Dies sind nur die + in einem speziellen tld Block oder einem files + Block angegeben sein können. Dies sind nur die Dateien, die per Default benutzt werden (und für Anforderungen von - MOTD/RULES). + MOTD/RULES).
ircd.motdWird angezeigt, wenn der /motd Befehl ausgeführt wird