diff --git a/doc/unreal32docs.fr.html b/doc/unreal32docs.fr.html index 97c2c6735..24d55ec1d 100644 --- a/doc/unreal32docs.fr.html +++ b/doc/unreal32docs.fr.html @@ -1290,6 +1290,8 @@ loadmodule "modules/cloak.dll"; motd <motd-file>; rules <rules-file>; shortmotd <shortmotd-file>; + opermotd <opermotd-file>; + botmotd <botmotd-file>; channel <channel-name>; options { ssl; @@ -1298,9 +1300,10 @@ loadmodule "modules/cloak.dll";

Le tld block vous permet de spécifier un motd, rules (règles), et salon pour un utilisateur en se basant sur son host. C'est utile si vous voulez différents motd pour différentes langues. Le tld::mask est un masque user@host auquel l'username et l'host de l'utilisateur doivent - correspondre. Les tld::motd, tld::shortmotd, et tld::rules spécifie respectivement - les fichiers motd, shortmotd et rules qui doivent être affichés pour un hostmask. - Le tld::shortmotd est optionnel. tld::channel spécifie respectivement les fichiers motd, + correspondre. Les tld::motd, tld::shortmotd,tld::opermotd,tld::botmotd, et + tld::rules spécifie respectivement les fichiers motd, shortmotd, opermotd, botmotd et rules + qui doivent être affichés pour un hostmask. Les tld::shortmotd, tld::opermotd, et tld::botmotd sont optionnels. + tld::channel spécifie respectivement les fichiers motd, shortmotd et rules qui doivent être affichés pour un hostmask. Le tld::shortmotd est optionnel. Le bloc tld::options vous permet de définir des exigences supplémentaires, habituellement seuls tld::options::ssl qui affiche seulement le fichier pour les usagers SSL, et tld::options::remotes