From ce7bba8b5afcbfe4a89c09df5eb653b2cb88252d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: stylus740 Date: Sun, 14 Nov 2004 07:58:32 +0000 Subject: [PATCH] doc/unreal32docs.de.html Changes week 46 --- doc/unreal32docs.de.html | 13 ++++++++----- 1 file changed, 8 insertions(+), 5 deletions(-) diff --git a/doc/unreal32docs.de.html b/doc/unreal32docs.de.html index 8e034c8a1..29a1fd587 100644 --- a/doc/unreal32docs.de.html +++ b/doc/unreal32docs.de.html @@ -1854,22 +1854,25 @@ bekannt als T:Line)
motd <motd-file>; rules <rules-file>; shortmotd <shortmotd-file>; + opermotd <opermotd-file>; + botmotd <botmotd-file>; channel <channel-name>; options { ssl; } }; -

Mit dem TLD Block eine motd (Messageoftheday), rules und channels für einen +

Mit dem TLD Block kann man eine motd (Messageoftheday), rules und channels für User basierend auf deren Host festlegen. Das ist nützlich, falls man verschiedene motd's für verschiedene Sprachen verwenden möchte.
tld::mask ist eine user@host Maske, die zum Usernamen und seiner Hostmask passen muss.
- tld::motd, tld::shortmotd, und tld::rules legen die -jeweiligen Dateien für motd und rules fest, die in Abhängigkeit von der -Hostmask angezeigt werden.
+ tld::motd, tld::shortmotd, tld::opermotd, tld::botmotd, und tld::rules legen die +jeweiligen Dateien für motd, shortmotd, opermotd, botmotd und rules fest, die in Abhängigkeit von der +Hostmask angezeigt werden. Dabei sind tld::shortmotd, tld::opermotd und +tld::botmotd optional.
tld::channel ist optional, und ermöglicht es, einen Channel festzulegen, in den der User beim Connect geleitet wird. Wenn dieser Eintrag -existiert, überschreibt er einen Default Auto join.
+existiert, überschreibt er einen Default Auto join Channel.
tld::options ermöglicht es, noch weitere notwendige Bedingungen zu setzen, bislang ist hier aber nur  tld::options::ssl möglich.

TLD Einträge werden von unten nach oben abgearbeitet.