mirror of
https://github.com/unrealircd/unrealircd.git
synced 2026-06-27 19:46:37 +02:00
ed9e2ccd64
- Fixed set::dns::bind-ip directive seen as duplicate, reported by aegis (#0003074). - set::dns::* block is now no longer mandatory. All info has always been read from /etc/resolv.conf (*NIX) or the registry (Win32), and the set::dns block is ignored (except for set::dns::bind-ip, but that's a special case). Suggested by many including djGrrr to make things slightly more logical (#0003019). - As a consequence of the above, set::dns blocks were removed from doc/example*conf. - Added two more characters to Catalan charset, reported by rmh (#0002995). - Added set::pingpong-warning [yes|no] which decides whether to send the "** If you are having problems connecting due to ping timeouts, please type /quote pong .." message to each client when NOSPOOF is enabled (usually on Win32). The default is NO. Previously this message was always sent if NOSPOOF was on, which often caused confusion among users. The message was intended for non-confirming clients, but these should be fixed by now, and those that were not fixed (self-made bots/etc) did often not understand the message anyway. Anyway, you can still turn it on ;). (#2680).
802 lines
21 KiB
Plaintext
802 lines
21 KiB
Plaintext
/*
|
|
* example.conf par Daniel Hawton AKA Osiris (osiris@unrealircd.org).
|
|
* $Id$
|
|
* Traduction française par babass (babass@unrealircd.org).
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|
*
|
|
* Fonctionne pour Unreal3.2 et supérieur
|
|
*
|
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* Okay les mecs. Voici la nouvelle version de l'example.conf. Cela ressemble plus à du C++.
|
|
* Peu importe, il est temps de se lancer. Il est difficile de l'attaquer pour la première fois, mais
|
|
* avec un peu d'expérience et en lisant vous comprendrez.
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|
*
|
|
* Copiez juste ce fichier dans votre répertoire unrealircd principal et appellez le 'unrealircd.conf'.
|
|
*
|
|
* NOTE: Toutes les lignes, excepté la ligne d'ouverture { , les lignes finissant par un ;,
|
|
* et celle de fermeture } incluses.
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* L'IRCd ignorera les lignes commentées.
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|
*
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|
* LISEZ S'IL VOUS PLAIT doc/unreal32docs.fr.html! La version en ligne est aussi disponible à :
|
|
* www.vulnscan.org/UnrealIRCd/unreal32docs.fr.html
|
|
* Elle contient beaucoup d'informations à propos du fichier de configuration : fournis des informations
|
|
* à propos de chaque blocs, variable, etc..
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|
* Si vous essayez de modifier ce fichier sans avoir bien lu la documentation,
|
|
* vous êtes presque sûr de vous tromper.
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*/
|
|
|
|
/* Type de commentaires */
|
|
#Commentaire type 1 (type Shell)
|
|
// Commentaire type 2 (style C++)
|
|
/* Commentaire type 3 (style C) */
|
|
#Ces lignes sont ignorées par l'ircd.
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|
|
|
/*
|
|
* UnrealIRCd supportes des modules, en charger certains est requis.
|
|
* Vous aurez besoin au moins du module commands et du module cloaking.
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|
*/
|
|
|
|
/* POUR *NIX, décommentez les 2 lignes suivantes : */
|
|
//loadmodule "src/modules/commands.so";
|
|
//loadmodule "src/modules/cloak.so";
|
|
|
|
/* POUR Windows, décommentez les 2 lignes suivantes : */
|
|
//loadmodule "modules/commands.dll";
|
|
//loadmodule "modules/cloak.dll";
|
|
|
|
/*
|
|
* Vous pouvez également inclure d'autres fichiers de configuration.
|
|
* help.conf contient tous le texte de /helpop. Les fichiers badwords.*.conf
|
|
* contiennent tous les badwords pour le mode +G...
|
|
* spamfilter.conf contient quelques bonnes règles pour les trojans courrants.
|
|
* Vous voudrez probablement les inclure:
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*/
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|
include "help.conf";
|
|
include "badwords.channel.conf";
|
|
include "badwords.message.conf";
|
|
include "badwords.quit.conf";
|
|
include "spamfilter.conf";
|
|
|
|
/*
|
|
* ACTUEL : me {}
|
|
* ANCIEN : M:Line
|
|
* me {} definit le nom, la description et le numeric du serveur unreal
|
|
* pour ce serveur. La syntaxe est la suivante :
|
|
* me {
|
|
* name "nom.du.serveur";
|
|
* info "Description du Serveur";
|
|
* numeric (numeric* serveur);
|
|
* };
|
|
* En cas de link, ce numeric ne peut être utilisé pour aucun autre serveur du réseau.
|
|
*/
|
|
me
|
|
{
|
|
name "irc.foonet.com";
|
|
info "FooNet Server";
|
|
numeric 1;
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* ACTUEL : admin {}
|
|
* ANCIEN : A:Line
|
|
* Admin donne des informations sur les server admins.
|
|
* Vous pouvez mettre autant de lignes que vous voulez après admin {.
|
|
* La syntaxe est la suivante :
|
|
* admin {
|
|
* "première ligne";
|
|
* "deuxième ligne";
|
|
* [etc]
|
|
* };
|
|
*/
|
|
admin {
|
|
"Bob Smith";
|
|
"bob";
|
|
"widely@used.name";
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* ACTUEL : class {}
|
|
* ANCIEN : Y:line (l'ancien était déroutant)
|
|
* Défini les réglages pour les classes. Une classe est un groupe de réglages pour
|
|
* des connexions. Par exemple, les connexions serveurs, au lieu de passer par une classe
|
|
* client, vous utilisez directement une classe serveur. La syntaxe est la suivante :
|
|
* class (nom de la classe)
|
|
* {
|
|
* pingfreq (fréquence des pings utilisateurs/serveurs en secondes);
|
|
* maxclients (combien de connexions pour cette classe);
|
|
* sendq (file d'attente maximum pour l'envoie depuis une connexion);
|
|
* recvq (file d'attente maximum pour la réception depuis une connexion [contrôle du flood]);
|
|
* };
|
|
*/
|
|
|
|
class clients
|
|
{
|
|
pingfreq 90;
|
|
maxclients 500;
|
|
sendq 100000;
|
|
recvq 8000;
|
|
};
|
|
|
|
class servers
|
|
{
|
|
pingfreq 90;
|
|
maxclients 10; /* Nombre maximum de serveurs pouvant être reliés en même temps */
|
|
sendq 1000000;
|
|
connfreq 100; /* Combien de secondes entre chaque tentatives de connexions */
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* ACTUEL : allow {}
|
|
* ANCIEN : I:Line
|
|
* Défini les autorisations de connexions...
|
|
* Principalement pour les clients, cela leur permet de se connecter, vous pouvez donc avoir un certain
|
|
* contrôle et/ou mettre un mot de passe.
|
|
* La syntaxe est la suivante :
|
|
* allow {
|
|
* ip (ip mask à autoriser);
|
|
* hostname (host mask);
|
|
* class (classe à laquelle les renvoyer [voir class {}]);
|
|
* password "(mot de passe)"; (optionnel)
|
|
* maxperip (nombre de connexions par ip); (optionnel)
|
|
* };
|
|
*/
|
|
|
|
allow {
|
|
ip *@*;
|
|
hostname *@*;
|
|
class clients;
|
|
maxperip 5;
|
|
};
|
|
|
|
/* connexion autorisée avec mot de passe */
|
|
allow {
|
|
ip *@255.255.255.255;
|
|
hostname *@*.passworded.ugly.people;
|
|
class clients;
|
|
password "f00Ness";
|
|
maxperip 1;
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* ACTUEL : allow channel {}
|
|
* ANCIEN : chrestrict
|
|
* Autorise un utilisateur à joindre un salon...
|
|
* comme une exception au deny channel.
|
|
* Syntaxe :
|
|
* allow channel {
|
|
* channel "nom du salon";
|
|
* };
|
|
*/
|
|
allow channel {
|
|
channel "#WarezSucks";
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* ACTUEL : oper {}
|
|
* ANCIEN : O:Line
|
|
* Défini un IRC Operateur
|
|
* Les IRC operateurs sont là pour préserver la qualité du serveur mais aussi d'en assurer
|
|
* la maintenance et sa connexion au réseau.
|
|
* La syntaxe est la suivante :
|
|
* oper (login) {
|
|
* class (classe à laquelle les associer, si différent de moi, déplacez les vers une
|
|
* nouvelle classe);
|
|
* from {
|
|
* userhost (ident@host);
|
|
* userhost (ident@host);
|
|
* };
|
|
* flags
|
|
* {
|
|
* (flags ici*);
|
|
* };
|
|
* OU
|
|
* flags "ancien type de flags, comme OAaRD";
|
|
* };
|
|
*/
|
|
|
|
|
|
/* Pour avoir la liste des flags oper, voir doc/unreal32docs.fr.html#operblock
|
|
* [lecture HAUTEMENT recommendée]
|
|
*/
|
|
|
|
oper bobsmith {
|
|
class clients;
|
|
from {
|
|
userhost bob@smithco.com;
|
|
};
|
|
password "f00";
|
|
flags
|
|
{
|
|
netadmin;
|
|
can_zline;
|
|
can_gzline;
|
|
can_gkline;
|
|
global;
|
|
};
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* ACTUEL : listen {}
|
|
* ANCIEN : P:Line
|
|
* Défini un port à rattacher à l'ircd, pour autoriser
|
|
* des utilisateurs/serveurs à se connecter au serveur.
|
|
* La syntaxe est la suivante :
|
|
* listen (ip):(port)
|
|
* {
|
|
* options {
|
|
* (options ici);
|
|
* };
|
|
* };
|
|
* ou pour une écoute
|
|
* indifférente : listen (ip):(port);
|
|
*
|
|
* NOTICE : pour les ips ipv6 (3ffe:b80:2:51d::2 etc), utilisez listen [ip]:port;
|
|
*
|
|
* Cela fonctionne également.
|
|
*/
|
|
|
|
/* Options de listen:
|
|
ANCIEN | ACTUEL
|
|
S serversonly
|
|
C clientsonly
|
|
J java
|
|
s ssl
|
|
* standard
|
|
*/
|
|
|
|
/* NOTE SUR LES PORTS SSL: les ports SSL sont plutôt non standardisés,
|
|
* A côté des nombreux ports high-SSL, certaines personnes disent que vous devez
|
|
* l'utiliser sur le port 994 car c'est le port SSL officiel.. mais cela
|
|
* requière d'être root! D'un autre coté, le port 194 est le port irc officiel et
|
|
* avez vous déjà vu un ircd fonctionner sur celui-ci ?
|
|
* Donc, notre suggestion est d'utiliser le port 6697 pour le SSL, ceci est utilisé par
|
|
* assez bien de réseaux et est reconnu par exemple par StunTour.
|
|
* Vous êtes libre d'ouvrir autant de ports SSL que vous le désirez mais
|
|
* en utilisant (au moins) 6697 vous aidez le monde à standardiser un peu a bit ;).
|
|
*/
|
|
listen *:6697
|
|
{
|
|
options
|
|
{
|
|
ssl;
|
|
clientsonly;
|
|
};
|
|
};
|
|
|
|
listen *:8067;
|
|
listen *:6667;
|
|
|
|
/* NOTE: Si vous êtes sur un shell shell avec de multiples IP's vous êtes
|
|
* susceptibles d'avoir l'erreur 'Address already in use' (adresse déjà utilisée)
|
|
* dans vos logs et l'ircd refusera de démarer.
|
|
* Cela signifie que vous devrez utiliser une IP spécifique au lieu de '*',
|
|
* Donc par exemple :
|
|
* listen 1.2.3.4:6667;
|
|
* Evidemment, remplacez l'IP par celle qui vous a été assignée.
|
|
*/
|
|
|
|
/*
|
|
* ACTUEL : link {}
|
|
* ANCIEN : C/N:Lines
|
|
* Défini un accord pour la connexion d'un serveur.
|
|
* NOTE : CHACUN DES SERVEURS NECESSITE UN PARAMETRE LINK {} POUR SE CONNECTER CORRECTEMENT !
|
|
* La syntaxe est la suivante :
|
|
* link (nom du serveur)
|
|
* {
|
|
* username (username, * fonctionne aussi);
|
|
* hostname (ip/hostmask);
|
|
* bind-ip (Quelle IP à laquelle se relier lors de la connexion, ou *);
|
|
* port (port auquel se connecter, si il y en a un);
|
|
* hub (Si c'est un a hub, * fonctionne, ou les servermasks qu'il doit porter);
|
|
* [ou leaf *;]
|
|
* password-connect "(mot de passe à envoyer)";
|
|
* password-receive "(mot de passe que l'on doit recevoir)";
|
|
* class (classe à affecter aux serveurs);
|
|
* options {
|
|
* (options ici*);
|
|
* };
|
|
* /* Si vous utilisez le SSL, vous pouvez choisir quel cryptage (cipher) utiliser dans le mode SSL
|
|
* * Retrouvez une liste "crytages openssl", séparez les cryptages par des :
|
|
* */
|
|
* ciphers "DES-CBC3-MD5";
|
|
*
|
|
* };
|
|
*/
|
|
|
|
/*
|
|
options:
|
|
ANCIEN | ACTUEL
|
|
S ssl
|
|
Z zip
|
|
N/A autoconnect
|
|
N/A quarantine
|
|
N/A nodnscache
|
|
*/
|
|
|
|
|
|
link hub.mynet.com
|
|
{
|
|
username *;
|
|
hostname 1.2.3.4;
|
|
bind-ip *;
|
|
port 7029;
|
|
hub *;
|
|
password-connect "LiNk";
|
|
password-receive "LiNk";
|
|
class servers;
|
|
options {
|
|
/* Note : Vous ne devriez pas utiliser autoconnect lorsque vous linkez des services */
|
|
autoconnect;
|
|
ssl;
|
|
zip;
|
|
};
|
|
};
|
|
/*
|
|
*
|
|
* ACTUEL : ulines {}
|
|
* ANCIEN : U:Line
|
|
* Les U-lines donnent aux serveurs plus de pouvoir/commandes, ceci doit UNIQUEMENT être appliqué
|
|
* aux serveurs de services/stats et JAMAIS pour des servuers UnrealIRCd normaux !
|
|
* La syntaxe est la suivante :
|
|
* ulines {
|
|
* (serveur auquel appliquer la uline);
|
|
* (serveur auquel appliquer la uline);
|
|
* [etc]
|
|
* };
|
|
*/
|
|
ulines {
|
|
services.roxnet.org;
|
|
stats.roxnet.org;
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* ACTUEL : drpass {}
|
|
* ANCIEN : X:Line
|
|
* Défini les mots de passe pour les commandes /die et /restart.
|
|
* La syntaxe est la suivante :
|
|
* drpass {
|
|
* restart "(mot de passe pour relancer)";
|
|
* die "(mot de passe pour arrêter)";
|
|
* };
|
|
*/
|
|
drpass {
|
|
restart "I-love-to-restart";
|
|
die "die-you-stupid";
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* ACTUEL : log {}
|
|
* ANCIEN : N/A
|
|
* Dit à l'ircd où et quoi loguer. Vous pouvez en avoir
|
|
* autant que vous le souhaitez.
|
|
*
|
|
* FLAGS : errors, kills, tkl, connects, server-connects, kline, oper
|
|
*
|
|
* Syntaxe :
|
|
* log "fichier de log"
|
|
* {
|
|
* flags
|
|
* {
|
|
* flag;
|
|
* flag;
|
|
* etc..
|
|
* };
|
|
* };
|
|
*/
|
|
|
|
log "ircd.log" {
|
|
/* Efface le fichier de log et commence un nouveau lorsqu'il dépasse 2MB,
|
|
retirez ceci pour toujour utiliser le même fichier de log */
|
|
maxsize 2097152;
|
|
flags {
|
|
oper;
|
|
kline;
|
|
connects;
|
|
server-connects;
|
|
kills;
|
|
errors;
|
|
sadmin-commands;
|
|
chg-commands;
|
|
oper-override;
|
|
spamfilter;
|
|
};
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* ACTUEL : alias {}
|
|
* ANCIEN : N/A
|
|
* Ceci vous permet de définir des alias pour les commandes telles que /nickserv, /chanserv etc
|
|
* FLAGS: services, stats, normal
|
|
*
|
|
* Syntaxe :
|
|
* alias "nom" {
|
|
* target "pointe vers";
|
|
* type typedalias;
|
|
* };
|
|
*
|
|
* [NOTE : Vous pouvez également inclure un fichier d'alias prédéfinis ici, voir
|
|
* doc/unreal32docs.fr.html section 2.9]
|
|
*/
|
|
|
|
// Ceci fait pointer la commande /nickserv vers l'utilisateur NickServ qui est connecté au serveur set::services-server
|
|
/*alias NickServ {
|
|
target "NickServ";
|
|
type services;
|
|
};*/
|
|
|
|
// Si vous voulez que la commande pointe vers le même nom que la commande, vous pouvez ignorez l'entré du nom
|
|
//alias ChanServ { type services; };
|
|
|
|
// Faire pointer la commande /statserv vers l'utilisateur StatServ sur le serveur set::stats-name
|
|
//alias StatServ { type stats; };
|
|
|
|
// Faire pointer la commande /superbot vers l'utilisateur SuperBot
|
|
//alias SuperBot { type normal; };
|
|
|
|
|
|
/* Alias Standards */
|
|
alias NickServ { type services; };
|
|
alias ChanServ { type services; };
|
|
alias OperServ { type services; };
|
|
alias HelpServ { type services; };
|
|
alias StatServ { type stats; };
|
|
|
|
/*
|
|
* ACTUEL : alias {}
|
|
* ANCIEN : N/A
|
|
* Ceci vous permet de définir des alias pour les commandes telles que /identify, /services, etc
|
|
*
|
|
* Syntaxe :
|
|
* alias "nom" {
|
|
* format "format string" {
|
|
* target "pointer vers";
|
|
* type typedalias;
|
|
* parameters "paramètres à envoyer";
|
|
* };
|
|
* type command;
|
|
* };
|
|
*/
|
|
/* Ceci est expliqué séparément car même si elle a le même nom que la directive précédente, elle est très
|
|
* différente dans sa syntaxe, bien que elle a une fonction similaire et dépend des alias standards pour
|
|
* fonctionner.
|
|
*/
|
|
/*
|
|
alias "identify" {
|
|
format "^#" {
|
|
target "chanserv";
|
|
type services;
|
|
parameters "IDENTIFY %1-";
|
|
};
|
|
format "^[^#]" {
|
|
target "nickserv";
|
|
type services;
|
|
parameters "IDENTIFY %1-";
|
|
};
|
|
type command;
|
|
};
|
|
*/
|
|
/* La direcitive alias::format est une expression régulière. Le premier format correspond à la commande
|
|
* /identify command lorsque le premier caractère est un #. Cela renvois donc à l'alias chanserv avec
|
|
* les paramètres IDENTIFY %1-. Le second format correspond à la commanden /identify lorsque le premier
|
|
* caractère n'est pas un #. Cela envoies alors la commande à l'alias nickserv avec les paramètres
|
|
* IDENTIFY %1-.
|
|
*/
|
|
|
|
/* L'alias::format::parameters est similaire aux languages de programmation. %N (où N est un nombre)
|
|
* représente un paramètre envoyé à la commande (dans ce cas /identify). Si vous spécifiez %N- cela
|
|
* signifie que tous les paramètres depuis N jusqu'au dernier paramètre dans la chaîne de caractères.
|
|
* Vous pouvez également spécifier %n qui est remplacé par le pseudo de l'utilisateur.
|
|
*/
|
|
|
|
/* Alias Standards */
|
|
alias "services" {
|
|
format "^#" {
|
|
target "chanserv";
|
|
type services;
|
|
parameters "%1-";
|
|
};
|
|
format "^[^#]" {
|
|
target "nickserv";
|
|
type services;
|
|
parameters "%1-";
|
|
};
|
|
type command;
|
|
};
|
|
|
|
alias "identify" {
|
|
format "^#" {
|
|
target "chanserv";
|
|
type services;
|
|
parameters "IDENTIFY %1-";
|
|
};
|
|
format "^[^#]" {
|
|
target "nickserv";
|
|
type services;
|
|
parameters "IDENTIFY %1-";
|
|
};
|
|
type command;
|
|
};
|
|
|
|
/* Ceci est un exemple de véritable alias de commande*/
|
|
/* Ceci renvoye /GLINEBOT à /GLINE <parameter> 2d etc... */
|
|
alias "glinebot" {
|
|
format ".+" {
|
|
command "gline";
|
|
type real;
|
|
parameters "%1 2d Les bots ne sont pas permis sur ce serveur, lisez s'il-vous-plait la faq sur http://www.example.com/faq/123";
|
|
};
|
|
type command;
|
|
};
|
|
|
|
|
|
/*
|
|
* ACTUEL : tld {}
|
|
* ANCIEN : T:Line
|
|
* Ceci applique une motd et des fichiers de règles différents
|
|
* en fonction de l'hostmask des clients.
|
|
* La syntaxe est la suivante :
|
|
* tld {
|
|
* mask (ident@host);
|
|
* motd "(motd file)";
|
|
* rules "(rules file)";
|
|
* };
|
|
*/
|
|
|
|
tld {
|
|
mask *@*.fr;
|
|
motd "ircd.motd.fr";
|
|
rules "ircd.rules.fr";
|
|
};
|
|
|
|
/* note : vous pouvez juste effacer le bloc d'exemple ci-dessus,
|
|
* en quel cas les fichiers motd/règles par défaut (ircd.motd, ircd.rules)
|
|
* seront utilisés pour tout le monde.
|
|
*/
|
|
|
|
/*
|
|
* ACTUEL : ban nick {}
|
|
* ANCIEN : Q:Line
|
|
* Banni un pseudo, il ne peut donc être utilisé.
|
|
* La syntaxe est la suivante :
|
|
* ban nick {
|
|
* mask "(pseudo à bannir)";
|
|
* reason "(raison)";
|
|
* };
|
|
*/
|
|
ban nick {
|
|
mask "*C*h*a*n*S*e*r*v*";
|
|
reason "Reservé aux Services";
|
|
};
|
|
/*
|
|
* ACTUEL : ban ip {}
|
|
* ANCIEN : Z:Line
|
|
* Empêche une ip de se connecter au réseau.
|
|
* Syntaxe :
|
|
* ban ip { mask (ip/hostmask); reason "(raison)"; };
|
|
*/
|
|
ban ip {
|
|
mask 195.86.232.81;
|
|
reason "Serveur délinké";
|
|
};
|
|
/*
|
|
* ACTUEL : ban server {}
|
|
* ANCIEN : Server Q:Line
|
|
* Empêche un serveur de se connecter au réseau.
|
|
* Si le serveur est linké à un serveur distant, le serveur local
|
|
* sera déconnecté du réseau.
|
|
* La syntaxe est la suivante :
|
|
* ban server {
|
|
* mask "(nom du serveur)";
|
|
* reason "(raison à donner)";
|
|
* };
|
|
*/
|
|
|
|
ban server {
|
|
mask eris.berkeley.edu;
|
|
reason "Va-t-en d'ici.";
|
|
};
|
|
/*
|
|
* ACTUEL : ban user {}
|
|
* ANCIEN : K:Line
|
|
* Fait qu'un utilisateur avec un certain masque ne peut se connecter
|
|
* à votre serveur.
|
|
* Syntaxe :
|
|
* ban user { mask (hostmask/ip); reason "(raison)"; };
|
|
*/
|
|
|
|
ban user {
|
|
mask *tirc@*.saturn.bbn.com;
|
|
reason "Idiot";
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* ACTUEL : ban realname {}
|
|
* ANCIEN : n:Line
|
|
* Ceci empêche un certain realname d'être utilisé.
|
|
* Syntaxe :
|
|
* ban realname {
|
|
* mask "(realname)";
|
|
* reason "(raison)";
|
|
* };
|
|
*/
|
|
|
|
ban realname {
|
|
mask "Swat Team";
|
|
reason "mIRKFORCE";
|
|
};
|
|
|
|
ban realname {
|
|
mask "sub7server";
|
|
reason "sub7";
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* NOTE POUR TOUS LES BANS, ils peuvent être répetés pour ajouter des entrées !
|
|
*
|
|
* ACTUEL : except ban {}
|
|
* ANCIEN : E:Line
|
|
* Fait que vous ne pouvez être banni.
|
|
* Syntaxe :
|
|
* except ban { mask (ident@host); };
|
|
* Répétez l'except ban {} autant de fois
|
|
* que vous voulez pour différents hosts.
|
|
*/
|
|
|
|
except ban {
|
|
/* ne banni pas stskeeps */
|
|
mask *stskeeps@212.*;
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* ACTUEL : deny dcc {}
|
|
* ANCIEN : dccdeny.conf
|
|
* Utilisez ceci pour bloquer l'envoie de dcc... stope
|
|
* mieux les virus.
|
|
* Syntaxe :
|
|
* deny dcc
|
|
* {
|
|
* filename "fichier à bloquer (ex : *exe)";
|
|
* reason "raison";
|
|
* };
|
|
*/
|
|
deny dcc {
|
|
filename "*sub7*";
|
|
reason "Possible Sub7 Virus";
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* ACTUEL : deny channel {}
|
|
* ANCIEN : N/A (NEW)
|
|
* Ceci empêche des salons d'être joins.
|
|
* Syntax:
|
|
* deny channel {
|
|
* channel "(salon)";
|
|
* reason "raison";
|
|
* };
|
|
*/
|
|
deny channel {
|
|
channel "*warez*";
|
|
reason "Warez is illegal";
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* ACTUEL : vhost {}
|
|
* ANCIEN : Vhost.conf file
|
|
* Applique une ip factice aux non-opers, ou aux
|
|
* opers trop flemmards pour utiliser /sethost :P
|
|
* Syntaxe :
|
|
* vhost {
|
|
* vhost (vhost.com);
|
|
* from {
|
|
* userhost (ident@host à autoriser à utiliser);
|
|
* };
|
|
* login (login);
|
|
* password (mot de passe);
|
|
* };
|
|
* ensuite pour utiliser ce vhost, tapez /vhost (login) (mot de passe) sur l'IRC
|
|
*/
|
|
vhost {
|
|
vhost i.hate.microsefrs.com;
|
|
from {
|
|
userhost *@*.image.dk;
|
|
};
|
|
login stskeeps;
|
|
password moocowsrulemyworld;
|
|
};
|
|
|
|
/* Vous pouvez utiliser d'autres fichiers de configuration */
|
|
/* include "klines.conf"; */
|
|
|
|
/* Configuration du réseau */
|
|
set {
|
|
network-name "ROXnet";
|
|
default-server "irc.roxnet.org";
|
|
services-server "services.roxnet.org";
|
|
stats-server "stats.roxnet.org";
|
|
help-channel "#ROXnet";
|
|
hiddenhost-prefix "rox";
|
|
/* prefix-quit "no"; */
|
|
/* Les Cloak keys doivent être les mêmes sur tous les serveurs du réseau.
|
|
* Ils sont utilisés pour générer des hosts masqués et doivent être gardés secrets.
|
|
* Les clés doivent être 3 chaînes de 5-100 caractères melangés.
|
|
* (10-20 caractères est parfait) et elles doivent être constituées de minuscules (a-z),
|
|
* majuscules (A-Z) et chiffres (0-9) [voir le premier exemple de clé].
|
|
*/
|
|
cloak-keys {
|
|
"aoAr1HnR6gl3sJ7hVz4Zb7x4YwpW";
|
|
"et une autre";
|
|
"et un autre";
|
|
};
|
|
/* host à l'identification oper */
|
|
hosts {
|
|
local "locop.roxnet.org";
|
|
global "ircop.roxnet.org";
|
|
coadmin "coadmin.roxnet.org";
|
|
admin "admin.roxnet.org";
|
|
servicesadmin "csops.roxnet.org";
|
|
netadmin "netadmin.roxnet.org";
|
|
host-on-oper-up "no";
|
|
};
|
|
};
|
|
|
|
/* Configuration spécifique d'un serveur */
|
|
|
|
set {
|
|
kline-address "mettre.cet.email";
|
|
modes-on-connect "+ixw";
|
|
modes-on-oper "+xwgs";
|
|
oper-auto-join "#opers";
|
|
options {
|
|
hide-ulines;
|
|
/* Vous pouvez enclencher la vérification des idents si vous voulez */
|
|
/* identd-check; */
|
|
show-connect-info;
|
|
};
|
|
|
|
maxchannelsperuser 10;
|
|
/* Durée maximum pendant laquelle un utilisateur doit rester connecté avant de pouvoir utiliser
|
|
* un message de QUIT.
|
|
* Ceci devrait aider à stoper le spam */
|
|
anti-spam-quit-message-time 10s;
|
|
/* Applique le message de static-quit à tous les quits - cela signifie qu'aucun
|
|
message de quit personalisé ne sera autorisé sur le serveur local */
|
|
/* static-quit "Client quit"; */
|
|
|
|
/* Vous pouvez également bloquer toutes les raisons de part en décommentant ceci et en disant
|
|
* 'yes', ou spécifiez un autre texte (ex: "Bye bye!") pour qu'il soit toujours utilisé.. */
|
|
/* static-part yes; */
|
|
|
|
/* Vous permet de restreindre certaines stats aux opers, utilisez * pour toutes les stats,
|
|
* enlevez le pour autoriser les utilisateurs à voir toutes les stats. Tapez '/stats' pour
|
|
* une liste complète.
|
|
* Certains admins pourront vouloir bloquer 'kGs' pour que les utilisateurs normaux ne puissent
|
|
* lister les klines, glines et shuns.
|
|
*/
|
|
oper-only-stats "okfGsMRUEelLCXzdD";
|
|
|
|
/* Throttling: cet exemple applique une limite de 3 tentatives de connection en 60s (par host). */
|
|
throttle {
|
|
connections 3;
|
|
period 60s;
|
|
};
|
|
|
|
/* Protection Anti flood */
|
|
anti-flood {
|
|
nick-flood 3:60; /* 3 changements de pseudo en 60 secondes (la valeur par défaut) */
|
|
};
|
|
|
|
/* Filtre anti-spam */
|
|
spamfilter {
|
|
ban-time 1d; /* durée par défaut d'un ban *line appliqué par le spamfilter */
|
|
ban-reason "Spam/Advertising"; /* raison par défaut */
|
|
virus-help-channel "#help"; /* salon à utiliser pour l'action 'viruschan' */
|
|
/* excepté "#help"; salon à exempter de filtrage */
|
|
};
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* Problèmes ou besoin de plus d'aide ?
|
|
* 1) www.vulnscan.org/UnrealIRCd/unreal32docs.fr.html
|
|
* 2) www.vulnscan.org/UnrealIRCd/faq/ <- contient 80% de vos questions !
|
|
* 3) Si vous avez encore des problèmes vous pouvez aller sur irc.ircsystems.net #unreal-support,
|
|
* notez que vous devez avoir LU LA DOCUMENTATION ET LA FAQ d'abord !
|
|
*/
|