1
0
mirror of https://github.com/unrealircd/unrealircd.git synced 2026-06-24 10:16:37 +02:00
Files
unrealircd/doc/example.hu.conf
T
2010-11-20 11:50:46 +00:00

824 lines
21 KiB
Plaintext

/*
* example.conf Daniel Hawton avagy Osiris jóvoltából (osiris@unrealircd.org).
* A magyar fordítást AngryWolf <angrywolf2009@gmail.com> készítette.
* $Id$
*
* Felhasználható Unreal3.2 és későbbi verziókhoz
*
* Oké, emberek! Ez az új példa konfiguráció. A kinézete nagyon hasonló
* a C++-hoz, olyasformán. Mindenesetre itt az ideje végigmennünk rajta. Eleinte
* nehéz nekilendülni, de kis gyakorlással és olvasgatással meg fogjuk érteni.
*
* Csak másoljuk be ezt a fájlt a fő unrealircd könyvtárunkba, és nevezzük
* 'unrealircd.conf'-nak.
*
* MEGJEGYZÉS: Minden sor, kivéve a nyitó { sort, ;-vel végződik, beleértve
* a záró } sort is. Az IRCd figyelmen kívül hagyja a megjegyzéssorokat.
*
* KÉRLEK, OLVASD EL A doc/unreal32docs.html-T! Az online verzió is elérhető
* a www.vulnscan.org/UnrealIRCd/unreal32docs.html címen.
* Rengeteg információt tartalmaz a konfigurációs fájlról: tájékoztatást ad
* minden blokkról, változóról stb.
* Ha megpróbálod szerkeszteni ezt a fájlt anélkül, hogy megfelelően elolvastad
* volna a dokumentációt, jó eséllyel kanyarodsz a biztos kudarc felé!
*/
/* Megjegyzések típusai */
#1. Megjegyzéstípus (Shell típusú)
// 2. Megjegyzéstípus (C++ stílusú)
/* 3. Megjegyzéstípus (C stílusú) */
#ezeket a sorokat az ircd figyelmen kívül hagyja.
/*
* Az UnrealIRCd támogat modulokat, néhányuk betöltése kötelező is.
* Legalább a parancsokat biztosító és egy álcázó modulra lesz szükségünk.
*/
/* *NIX-BAN vegyük ki a megjegyzésből a következő két sort: */
//loadmodule "src/modules/commands.so";
//loadmodule "src/modules/cloak.so";
/* Windows-BAN vegyük ki a megjegyzésből a következő két sort: */
//loadmodule "modules/commands.dll";
//loadmodule "modules/cloak.dll";
/*
* Azt is megtehetjük, hogy befűzünk más konfigurációs fájlokat.
* A help.conf tartalmazza az összes /helpop szöveget. A badwords.*.conf
* fájlok tartalmazzák az összes csúnyaszó bejegyzést a +G módhoz...
* A spamfilter.conf néhány jó szabályt a jelenlegi trójai vírusokra.
* Valószínűleg be akarjuk tölteni őket:
*/
include "help.conf";
include "badwords.channel.conf";
include "badwords.message.conf";
include "badwords.quit.conf";
include "spamfilter.conf";
/*
* ÚJ: me {}
* RÉGI: M:Line
* A me {} határozza meg ennek a szervernek a nevét, a leírását és az unrealbeli
* szerverazonosító-számát. A szintaktikája a következő:
* me {
* name "szerver.név";
* info "A szerver leírása";
* numeric (szerverazonosító*);
* };
* Ha linkelünk, ezt az azonosítószámot nem használhatja semmilyen más szerver
* a hálózaton.
*/
me
{
name "irc.valaminet.com";
info "ValamiNet Szerver";
numeric 1;
};
/*
* ÚJ: admin {}
* RÉGI: A:Line
* Ez a blokk információt ad a szerver adminisztrátorairól. Annyi sort tehetünk
* az admin { alá, amennyit kívánunk.
* A szintaktikája a következő:
* admin {
* "első sor";
* "második sor";
* [stb]
* };
*/
admin {
"Bob Smith";
"bob";
"szeleskorben@hasznalt.nev";
};
/*
* ÚJ: class {}
* RÉGI: Y:line (a régi zavarbaejtő volt)
* Ezek az osztályokat állítják be. Az osztályok a kapcsolatok egy csoportjának
* beállításai. Például a szerver kapcsolatokat, ahelyett, hogy egy kliens
* osztályába kerülnének, beleirányítjuk a szerverek osztályába. Szintaktika:
* class (osztálynév)
* {
* pingfreq (hány másodpercenként pingeljünk egy felhasználót/szervert);
* maxclients (mennyi kapcsolat lehet ebben az osztályban);
* sendq (egy kapcsolat küldési sorának maximális mérete);
* recvq (egy kapcsolat fogadási sorának maximális mérete [árvízvédelem]);
* };
*/
class clients
{
pingfreq 90;
maxclients 500;
sendq 100000;
recvq 8000;
};
class servers
{
pingfreq 90;
maxclients 10; /* Legfeljebb ennyi szervert linkelhetünk egyszerre */
sendq 1000000;
connfreq 100; /* Ennyi másodpercet várjon, mielőtt újra kapcsolódik */
};
/*
* ÚJ: allow {}
* RÉGI: I:Line
* Ez a kapcsolatok engedélyezését határozza meg...
* Alapvetően kliensekre használjuk; megengedi nekik, hogy kapcsolódjanak, így
* némileg van lehetőség a szabályozásra, valamint jelszót is beállíthatunk.
* A szintaktika a következő:
* allow {
* ip (ip maszk az engedélyezéshez);
* hostname (gazdanév maszk);
* class (osztály, ahová küldjük őket [lásd: class {}]);
* password "(jelszó)"; (nem kötelező)
* maxperip (mennyi kapcsolatot engedjünk ip címenként); (nem kötelező)
* };
*/
allow {
ip *@*;
hostname *@*;
class clients;
maxperip 5;
};
/* Jelszavas allow blokk */
allow {
ip *@255.255.255.255;
hostname *@*.jelszavas.csunya.emberkek;
class clients;
password "V4lami";
maxperip 1;
};
/*
* ÚJ: allow channel {}
* RÉGI: chrestrict
* Megengedi egy felhasználónak, hogy belépjen egy csatornára...
* mint egy csatornáról letiltás alóli kivétel.
* Szintaktika:
* allow channel {
* channel "csatornanév";
* };
*/
allow channel {
channel "#AWarezSzívás";
};
/*
* ÚJ: oper {}
* RÉGI: O:Line
* Definiál egy IRC operátort
* Az IRC operátorok feladata, hogy épségben tartsák a szervert; rendszerint
* ügyelnek a karbantartottságára és arra, hogy kapcsolatban maradjon
* a hálózattal. A szintaktika a következő:
* oper (bejelentkezőnév) {
* class (osztály, ahová berakjuk őket; ha eddig más osztályban voltak,
* átteszi őket ebbe az új osztályba);
* from {
* userhost (azonosító@gazdanév);
* userhost (azonosító@gazdanév);
* };
* flags
* {
* (flagek ide*);
* };
* VAGY
* flags "régi típusú flagek, mint pl. OAaRD";
* };
*/
/* Az oper flagek listáját lásd a doc/unreal32docs.hu.html#operblock szekcióban
* [ERŐSEN ajánlott elolvasni]
*/
oper bobsmith {
class clients;
from {
userhost bob@smithco.com;
};
password "f00";
flags
{
netadmin;
can_zline;
can_gzline;
can_gkline;
global;
};
};
/*
* ÚJ: listen {}
* RÉGI: P:Line
* Meghatároz egy olyan portot, amelyet az ircd megnyit, és engedélyt ad
* a felhasználóknak/szervereknek, hogy kapcsolódjanak a szerverre.
* A szintaktika a következő:
* listen (ip cím):(portszám)
* {
* options {
* (opciók ide);
* };
* };
* vagy egy síma portnyitáshoz:
* listen (ip):(port);
*
* MEGJEGYZÉS: ipv6-os ip-kre (3ffe:b80:2:51d::2 stb.) használjuk a
* listen [ip]:port;
* szintaktikát. Az is működik.
*/
/* Opciók a listenhez:
RÉGI | ÚJ
S serversonly
C clientsonly
J java
s ssl
* standard
*/
/* MEGJEGYZÉS SSL PORTOKRA: az SSL portok eléggé szabványosítatlanok, emellett
* sok a magas SSL port. Néhányan azt mondják, a 994-en célszerű futtatni,
* mert az a hivatalos SSL port... de a rendszergazdát igényel! Ezenkívül,
* a 194 a hivatalos irc port, de láttunk valaha egy ircd-t azon futni?
* Így mi a javaslatunk az, hogy használjuk a 6697-et SSL-hez, ezt használja
* jónéhány hálózat, és ezt ismeri fel például a StunTour is.
* Szabadon megnyithatunk annyi SSL portot, amennyit akarunk, de ha a 6697-et
* (is) használjuk, kicsit segítjük a világot szabványosodni ;).
*/
listen *:6697
{
options
{
ssl;
clientsonly;
};
};
listen *:8067;
listen *:6667;
/* MEGJEGYZÉS: Ha egy több IP címes IRCd shellen vagyunk, előfordulhat, hogy
* "Address already in use" ("A cím már használatban van") hibaüzeneteket
* találunk a naplóban, és az ircd nem indul el. Ez azt jelenti, hogy
* az ircd-nek egy meghatározott IP címre KELL bindelnie a "*" helyett
* vagyis például így:
* listen 1.2.3.4:6667;
* Természetesen cseréljük ki az IP címet arra az IP-re, amelyet nekünk
* osztottak ki.
*/
/*
* ÚJ: link {}
* RÉGI: C/N:Line-ok
* Ez a blokk "igen"-t mond egy szerver kapcsolódására.
* MEGJEGYZÉS: MINDKÉRT SZERVEREN KELL EGY LINK {} BEÁLLÍTÁS A HELYES
* KAPCSOLÓDÁSHOZ!
* A szintaktika a következő:
* link (szervernév)
* {
* username (felhasználónév, * is működik);
* hostname (ip cím/gazdanév maszk);
* bind-ip (amilyen IP címre bindeljen kapcsolódáskor, vagy *);
* port (port, ahová kapcsolódjon, ha van);
* hub (Ha ez egy hub; * működik, vagy szervermaszkokat is beírhatunk);
* [vagy leaf *;]
* password-connect "(elküldendő jelszó)";
* password-receive "(fogadandó jelszó)";
* class (osztály, ahová betesszük a szervereket);
* options {
* (opciók ide*);
* };
* // Ha SSL-t használunk, kiválaszthatjuk, milyen rejtjelező algoritmusok
* // legyenek használatban SSL módban. Listát kapunk az "openssl ciphers"
* // paranccsal. Az egyes algoritmusokat :-tal válasszuk el.
*
* ciphers "DES-CBC3-MD5";
*
* };
*/
/*
opciók:
RÉGI | ÚJ
S ssl
Z zip
N/A autoconnect
N/A quarantine
N/A nodnscache
*/
link hub.sajatnet.com
{
username *;
hostname 1.2.3.4;
bind-ip *;
port 7029;
hub *;
password-connect "LiNk";
password-receive "LiNk";
class servers;
options {
/* Megjegyzés: szolgáltatások linkelésekor célszerű nem
* használni az autoconnect opciót.
*/
autoconnect;
ssl;
zip;
};
};
/*
*
* ÚJ: ulines {}
* RÉGI: U:Line
* Az U-line-ok több hatalmat/parancsot adnak a szervereknek. CSAK
* szolgáltatásokat és statisztikákat nyújtó szerverekre érdemes beállítani,
* és SOHA rendes UnrealIRCd szerverekre!
* A szintaktika a következő:
* ulines {
* (uline-ra teendő szerver);
* (uline-ra teendő szerver);
* [stb.]
* };
*/
ulines {
services.roxnet.org;
stats.roxnet.org;
};
/*
* ÚJ: drpass {}
* RÉGI: X:Line
* Meghatározza a jelszavakat a /die és /restart parancsokhoz.
* A szintaktika a következő:
* drpass {
* restart "(újraindítás jelszava)";
* die "(leállítás jelszava)";
* };
*/
drpass {
restart "Imádok-újraindítani";
die "Halj-te-buta";
};
/*
* ÚJ: log {}
* RÉGI: N/A
* Megmondja az ircd-nek, hová és mit naplózzon. Annyi naplófájlunk lehet,
* amennyit szeretnénk.
*
* FLAGEK: errors, kills, tkl, connects, server-connects, oper
*
* Szintaktika:
* log "naplófájl"
* {
* flags
* {
* (flag);
* (flag);
* [stb.]
* };
* };
*/
log "ircd.log" {
/* Törölje a naplófájlt, és kezdjen egy újat, ha eléri a 2 MB-ot;
* hagyjuk ki ezt a beállításból, ha mindig ugyanazt a naplót
* szeretnénk használni
*/
maxsize 2097152;
flags {
oper;
connects;
server-connects;
kills;
errors;
sadmin-commands;
chg-commands;
oper-override;
spamfilter;
};
};
/*
* ÚJ: alias {}
* RÉGI: N/A
* Ezzel olyan álparancsokat készíthetünk, mint a /nickserv, /chanserv stb.
* FLAGEK: services (szolgáltatás), stats (statisztika), normal (közönséges
* felhasználó)
*
* Szintaxis:
* alias "név" {
* target "ahová mutasson";
* type álparancstípus;
* };
*
* [MEGJEGYZÉS: Beilleszthetünk ide egy előre beállított álparancsfájlt is,
* lásd: doc/unreal32docs.html, 2.9-es szekció]
*/
// Ez a /nickserv parancsot a NickServ felhasználóra irányítja, aki a set::services-server szerverre kapcsolódott.
/*alias NickServ {
target "NickServ";
type services;
};*/
// Ha a parancsot ugyanarra a nicknévre szeretnénk irányítani, ami a parancs neve, kihagyhatjuk a nick bejegyzést.
//alias ChanServ { type services; };
// A /statserv parancsot a set::stats-server szerveren lévő StatServ felhasználóra irányítja
//alias StatServ { type stats; };
// A /superbot parancsot a SuperBot felhasználóra irányítja.
//alias SuperBot { type normal; };
/* Szabványos álparancsok */
alias NickServ { type services; };
alias ChanServ { type services; };
alias OperServ { type services; };
alias HelpServ { type services; };
alias StatServ { type stats; };
/*
* ÚJ: alias {}
* RÉGI: N/A
* Ezzel olyan álparancsokat készíthetünk, mint az /identify, /services stb.
*
* Szintaktika:
* alias "név" {
* format "formátumsztring" {
* target "ahova mutasson";
* type álparancstípus;
* parameters "küldendő paraméterek";
* };
* type command;
* };
*/
/* Ezt azért mutatjuk külön, mert még ha ugyanaz is a neve, mint az előző direktívának, a szintaktikája nagyon
* más, habár hasonló feladatot lát el, és a szabványosok álparancsokra van szüksége, hogy működjön.
*/
/*
alias "identify" {
format "^#" {
target "chanserv";
type services;
parameters "IDENTIFY %1-";
};
format "^[^#]" {
target "nickserv";
type services;
parameters "IDENTIFY %1-";
};
type command;
};
*/
/* Az alias::format direktíva egy reguláris kifejezés. Az első formátum akkor illeszkedik az /identify parancsra,
* ha az első karakter egy #. Azután elküldi ezt a chanserv álparancshoz az IDENTIFY %1- paraméterekkel.
* A második formátum akkor illeszkedik az /identify parancsra, ha az első karakter nem egy #. Azután
* elküldi a parancsot a nickserv álparancshoz az IDENTIFY %1- paraméterekkel.
*/
/* Az alias::format::parameters hasonló a scriptnyelvekhez. Az %N (ahol N egy szám) a parancshoz küldött egyik
* paramétert ábrázolja (ebben az esetben az /identify-ét). Ha azt írjuk, hogy %N-, a sztring N-edik
* paraméterétől az utolsóig minden paramétert fog jelenteni. Megadhatunk egy %n-et is, amely ki lesz cserélve
* a felhasználó nicknevével.
*/
/* Szabványos álparancsok */
alias "services" {
format "^#" {
target "chanserv";
type services;
parameters "%1-";
};
format "^[^#]" {
target "nickserv";
type services;
parameters "%1-";
};
type command;
};
alias "identify" {
format "^#" {
target "chanserv";
type services;
parameters "IDENTIFY %1-";
};
format "^[^#]" {
target "nickserv";
type services;
parameters "IDENTIFY %1-";
};
type command;
};
/* Példa egy valódi álparancsra */
/* A /GLINEBOT parancsot leképezi arra, hogy /GLINE <paraméter> 2d stb... */
alias "glinebot" {
format ".+" {
command "gline";
type real;
parameters "%1 2d Botok tilosak ezen a szerveren, kérlek, olvasd el a faq-ot a http://www.example.com/faq/123 címen";
};
type command;
};
/*
* ÚJ: tld {}
* RÉGI: T:Line
* Beállít más motd és rules fájlt
* a kliens hostmaszkjára.
* A szintaktikája a következő:
* tld {
* mask (azonosító@gazda);
* motd "(motd fájl)";
* rules "(rules fájl)";
* };
*/
tld {
mask *@*.fr;
motd "ircd.motd.fr";
rules "ircd.rules.fr";
};
/* megjegyzés: a fenti példa blokkot akár le is törölhetjük; ebben az esetben
* mindenkire az alapértelmezett motd/rules fájlok (ircd.motd, ircd.rules)
* lesznek használatban.
*/
/*
* ÚJ: ban nick {}
* RÉGI: Q:Line
* Kitilt egy nicknevet, így az nem használható.
* A szintaktikája a következő:
* ban nick {
* mask "(kitiltandó nick)";
* reason "(indoklás)";
* };
*/
ban nick {
mask "*C*h*a*n*S*e*r*v*";
reason "Fenntartva a szolgáltatásoknak";
};
/*
* ÚJ: ban ip {}
* RÉGI: Z:Line
* Megtiltja egy ip-nek, hogy a hálózatra kapcsolódjon.
* Szintaktika:
* ban ip { mask (ip cím/gazdanévmaszk); reason "(indoklás)"; };
*/
ban ip {
mask 195.86.232.81;
reason "Lecsatolt szerver";
};
/*
* ÚJ: ban server {}
* RÉGI: Q:Line szerverekre
* Megtiltja egy szervernek, hogy a hálózatra kapcsolódjon.
* Ha egy szerver távoli szerverre linkel, a helyi szerver
* szétkapcsolja a hálózatról.
* A szintaktikája a következő:
* ban server {
* mask "(szervernév)";
* reason "(indoklás)";
* };
*/
ban server {
mask eris.berkeley.edu;
reason "Mars ki innen!";
};
/*
* ÚJ: ban user {}
* RÉGI: K:Line
* Elintézi, hogy egy felhasználó egy bizonyos maszkról ne tudjon kapcsolódni
* a szerverünkre.
* Szintaktika:
* ban user { mask (gazdanévmaszk/ip cím); reason "(indok)"; };
*/
ban user {
mask *tirc@*.saturn.bbn.com;
reason "Idióta";
};
/*
* ÚJ: ban realname {}
* RÉGI: n:Line
* Letiltja egy bizonyos valós név használatát.
* Szintaktikája:
* ban realname {
* mask "(valós név)";
* reason "(indok)";
* };
*/
ban realname {
mask "Swat Team";
reason "mIRKFORCE";
};
ban realname {
mask "sub7server";
reason "sub7";
};
/*
* MEGJEGYZÉS MINDEN BANRA: ezek ismételhetőek további bejegyzésekhez!
*
* ÚJ: except ban {}
* RÉGI: E:Line
* Elintézi, hogy ne lehessen minket kibannolni.
* Szintaktika:
* except ban { mask (azonosító@gazda); };
* További gazdákhoz annyiszor ismételjük az except ban {}-t,
* amennyiszer szükséges.
*/
except ban {
/* ne tiltsuk ki stskeeps-t */
mask *stskeeps@212.*;
};
/*
* ÚJ: deny dcc {}
* RÉGI: dccdeny.conf
* Használjuk dcc küldések blokkolására... Jobban
* megállítja a vírusokat.
* Szintaktika:
* deny dcc
* {
* filename "blokkolandó fájl (pl. *exe)";
* reason "indok";
* };
*/
deny dcc {
filename "*sub7*";
reason "Valószínűleg Sub7 Virus";
};
/*
* ÚJ: deny channel {}
* RÉGI: N/A (ÚJ)
* Letiltja bizonyos csatornákon a belépést.
* Szintaktika:
* deny channel {
* channel "(csatorna)";
* reason "indok";
* };
*/
deny channel {
channel "*warez*";
reason "A warez törvényellenes";
};
/*
* ÚJ: vhost {}
* RÉGI: Vhost.conf fájl
* Beállít egy hamis ip címet közönséges felhasználókon, vagy
* olyan operátorokon, akik lusták a /sethost-ot használni :P
* Szintaktika:
* vhost {
* vhost (vhost.com);
* from {
* userhost (azonosító@gazda, aki használhatja);
* };
* login (bejelentkezőnév);
* password (jelszó);
* };
* azután e vhost használatához adjuk ki
* a /vhost (bejelentkezőnév) (jelszó) parancsot IRC-n
*/
vhost {
vhost i.hate.microsefrs.com;
from {
userhost *@*.image.dk;
};
login stskeeps;
password moocowsrulemyworld;
};
/* Befűzhetünk más konfigurációs fájlokat */
/* include "klines.conf"; */
/* Hálózati beállítások */
set {
network-name "ROXnet";
default-server "irc.roxnet.org";
services-server "services.roxnet.org";
stats-server "stats.roxnet.org";
help-channel "#ROXnet";
hiddenhost-prefix "rox";
/* prefix-quit "no"; */
/* Az álcázó kulcsoknak a hálózat minden szerverén azonosnak kell
* lenniük. Az álcázott gazdanevek előállításában van szerepük, ezért
* legyenek titokban tartva! Mind 3 kulcs legyen egy-egy véletlenszerű
* sztring 5-100 karakterből (10-20 karakter kitűnő), valamint
* tartalmazniuk kell kisbetűket (a-z), nagybetűket (A-Z) és számokat
* (0-9) [ahogy az első kulcsos példában látható].
* TIPP: *NIX alatt az './unreal gencloak' parancsot futtatva
* a parancsértelmezőnkben, az Unreal 3 véletlen sztringet
* generál nekünk.
*/
cloak-keys {
"aoAr1HnR6gl3sJ7hVz4Zb7x4YwpW";
"írjunk hozzá még egyet";
"írjunk hozzá még egyet";
};
/* gazdanevek opereléskor */
hosts {
local "locop.roxnet.org";
global "ircop.roxnet.org";
coadmin "coadmin.roxnet.org";
admin "admin.roxnet.org";
servicesadmin "csops.roxnet.org";
netadmin "netadmin.roxnet.org";
host-on-oper-up "no";
};
};
/* Szerverszintű beállítások */
set {
kline-address "állítsuk.be.ezt.az.emailt";
modes-on-connect "+ixw";
modes-on-oper "+xwgs";
oper-auto-join "#operek";
options {
hide-ulines;
/* Itt engedélyezhetjük az ident ellenőrzést, ha szeretnénk */
/* identd-check; */
show-connect-info;
};
maxchannelsperuser 10;
/* Legkevesebb ennyi ideig kell a felhasználónak kapcsolatban lennie,
* mielőtt engedélyt kap a QUIT üzenetek használatára. Remélhetőleg
* ez leállítja a spamot. */
anti-spam-quit-message-time 10s;
/* A static-quit a neki megadott üzenetet megjeleníti minden
* kilépésben - avagy egyéni kilépési szövegek nem engedélyezettek
* a helyi szerveren */
/* static-quit "Kliens kilépés"; */
/* Hasonlóan blokkolható minden lelépési indok, úgy, hogy kivesszük
* a megjegyzésből ezt, és "yes"-t írunk vagy megadunk valamilyen
* más szöveget (pl. "Bye bye!"), hogy mindig az legyen a lelépés
* indoklószövege. */
/* static-part yes; */
/* Ezzel megmondhatjuk, mely statisztikákat szeretnénk csak operátorok
* számára engedélyezni. Használjunk *-ot, ha az összeset kívánjuk,
* és hagyjuk el a direktívát, ha a felhasználók mindet láthatják. Írjuk
* be a "/stats" parancsot a teljes listáért.
* Lehet, hogy néhány adminisztrátor törölni fogja a "kGs"-t, hogy
a közönséges felhasználók láthassák a kline-okat, gline-okat és
* shunokat.
*/
oper-only-stats "okfGsMRUEelLCXzdD";
/* Elfojtás: ez a példa 60 másodpercenként legfeljebb 3 kapcsolódási
* kísérletet engedélyező korlátozást állít be (gazdánként). */
throttle {
connections 3;
period 60s;
};
/* Árasztásellenes védelem */
anti-flood {
nick-flood 3:60; /* 3 nicknévváltás 60 másodpercenként
(az alapértelmezés) */
};
/* Spamszűrő */
spamfilter {
ban-time 1d; /* a spamszűrő által beállított *line-ok
alapértelmezett kitiltási ideje */
ban-reason "Spam/Reklámozás"; /* alapértelmezett indok */
virus-help-channel "#help"; /* a "viruschan" tevékenységhez
használt csatorna */
/* except "#help"; kivesszük a szűrés alól ezt a csatornát */
};
};
/*
* Problémák akadtak, vagy szükség van további segítségre?
* 1) www.vulnscan.org/UnrealIRCd/unreal32docs.html
* 2) www.vulnscan.org/UnrealIRCd/faq/ <- a kérdéseid 80%-át tartalmazza!
* 3) Ha még mindig gondod van, felmehetsz az irc.unrealircd.org #unreal-support
* csatornájára. Fontos: kérjük, hogy előbb OLVASD EL A DOKUMENTÁCIÓT és
* a GYIK-ot!
*/