mirror of
https://github.com/unrealircd/unrealircd.git
synced 2026-06-23 08:36:37 +02:00
792 lines
21 KiB
Plaintext
792 lines
21 KiB
Plaintext
/*
|
||
* example.conf by Daniel Hawton AKA Osiris (osiris@unrealircd.org).
|
||
* example.ru.conf by Samets Anton aka Bock (bock@bynets.org).
|
||
* $Id$
|
||
*
|
||
* (Encoding): Windows-1251
|
||
*
|
||
* Работает для Unreal3.2 и выше
|
||
*
|
||
* Итак, это русскоязычный пример example.conf. По синтаксису похож на C++.
|
||
* По началу будет тяжело понять, что тут написано, однако во время практики и чтения
|
||
* вы научитесь это делать.
|
||
*
|
||
* Просто скопируйте этот файл в главную директорию unrealircd и переименуйте в 'unrealircd.conf'.
|
||
*
|
||
* Замечание: Все линии, кроме тех, которые начинаются с {, заканчиваются ; включая и закрывающую }.
|
||
* IRCd проигнорирует закомментированные линии.
|
||
*
|
||
* ПРОЧТИТЕ doc/unreal32docs.ru.html! Версия в интернете доступна по адресу:
|
||
* www.vulnscan.org/UnrealIRCd/unreal32docs.ru.html
|
||
* Она содержит большинство информации о конфигурировании, даёт представление о каждом блоке,
|
||
* переменной и так далее...
|
||
* Если вы пытаетесь редактировать этот файл без прочтения документации, вы гарантированно
|
||
* потерпите неудачу!
|
||
*/
|
||
|
||
/* Типы комментариев */
|
||
# Первый тип (Shell type)
|
||
// Второй тип (C++ style)
|
||
/* Третий тип (C Style) */
|
||
# данные линии игнорируются ircd.
|
||
|
||
/*
|
||
* UnrealIRCd поддерживает модули, загрузка некоторых необходима для запуска.
|
||
* Вам необходимо загрузить как минимум модули команд и скрытия хоста.
|
||
*/
|
||
|
||
/* Для *NIX систем раскомментируйте следующие 2 линии: */
|
||
//loadmodule "src/modules/commands.so";
|
||
//loadmodule "src/modules/cloak.so";
|
||
|
||
/* Для Windows систем раскомментируйте следующие 2 линии: */
|
||
//loadmodule "modules/commands.dll";
|
||
//loadmodule "modules/cloak.dll";
|
||
|
||
/*
|
||
* Вам необходимо подключить и другие конфигурационные файлы.
|
||
* help.ru.conf содержит весь текст команды /helpop. Файлы badwords.*.conf
|
||
* содержат все включения матных слов для режима +G...
|
||
* spamfilter.conf содержит правила для защиты от троянских коней.
|
||
* Вы вероятно захотите подключить эти файлы:
|
||
*/
|
||
include "help.ru.conf";
|
||
include "badwords.channel.conf";
|
||
include "badwords.message.conf";
|
||
include "badwords.quit.conf";
|
||
include "spamfilter.conf";
|
||
|
||
/*
|
||
* НОВОЕ: me {}
|
||
* СТАРОЕ: M:Line
|
||
* me {} определяет имя, описание и нумерик сервера unreal для данного сервера.
|
||
* Синтаксис:
|
||
* me {
|
||
* name "Имя.сервера";
|
||
* info "Описание сервера";
|
||
* numeric (нумерик сервера*);
|
||
* };
|
||
* При соединении с другими серверами, нумерик должен быть уникальным в сети. Имя сервера - англоязычное.
|
||
*/
|
||
me
|
||
{
|
||
name "irc.foonet.com";
|
||
info "Сервер FooNet";
|
||
numeric 1;
|
||
};
|
||
|
||
/*
|
||
* НОВОЕ: admin {}
|
||
* СТАРОЕ: A:Line
|
||
* Данный блок предоставляет информацию об администраторе сервера.
|
||
* Вы можете поместить сколько угодно линий после admin {.
|
||
* Синтаксис:
|
||
* admin {
|
||
* "первая линия";
|
||
* "вторая линия";
|
||
* [так далее]
|
||
* };
|
||
*/
|
||
admin {
|
||
"Вася Пупкин!";
|
||
"vasya_pupkin";
|
||
"haker@lamer.ru";
|
||
"ICQ: 987654321";
|
||
};
|
||
|
||
/*
|
||
* НОВОЕ: class {}
|
||
* СТАРОЕ: Y:line (был слишком запутан)
|
||
* Определяет настройки для классов. Класс определяет групповые настройки для подключений.
|
||
* Например, подключение сервера, вместо включения его в класс пользователей, вы направляете в
|
||
* класс серверов. Используется следующий синтаксис:
|
||
* class (имя класса)
|
||
* {
|
||
* pingfreq (как часто пиновать пользователя/сервер в секундах);
|
||
* maxclients (сколько максимально соединений разрешено данному классу);
|
||
* sendq (максимальная очередь для отправки от подключения);
|
||
* recvq (максимальная очередь для получения от подключения [контроль за флудом]);
|
||
* };
|
||
*/
|
||
|
||
class clients
|
||
{
|
||
pingfreq 90;
|
||
maxclients 500;
|
||
sendq 100000;
|
||
recvq 8000;
|
||
};
|
||
|
||
class servers
|
||
{
|
||
pingfreq 90;
|
||
maxclients 10; /* Какое максимальное количество серверов может быть прилинковано к этому серверу */
|
||
sendq 1000000;
|
||
connfreq 100; /* Через сколько секунд проводить следующую попытку подключения */
|
||
};
|
||
|
||
/*
|
||
* НОВОЕ: allow {}
|
||
* СТАРОЕ: I:Line
|
||
* Определяет, кому разрешено подключаться к серверу...
|
||
* В основном используется для клиентов, это разрешает им подключаться к серверу, а вы можете их контролировать
|
||
* и/или устанавивать пароль.
|
||
* Синтаксис:
|
||
* allow {
|
||
* ip (разрешённая маска ip);
|
||
* hostname (маска хоста);
|
||
* class (класс, в который определить[смотри class {}]);
|
||
* password "(пароль)"; (необязательно)
|
||
* maxperip (сколько подключений с одного ip); (необязательно)
|
||
* };
|
||
*/
|
||
|
||
allow {
|
||
ip *@*;
|
||
hostname *@*;
|
||
class clients;
|
||
maxperip 5;
|
||
};
|
||
|
||
/* Разрешение подключения с паролем */
|
||
allow {
|
||
ip *@255.255.255.255;
|
||
hostname *@*.passworded.ugly.people;
|
||
class clients;
|
||
password "аццкип0р0ль";
|
||
maxperip 1;
|
||
};
|
||
|
||
/*
|
||
* НОВОЕ: allow channel {}
|
||
* СТАРОЕ: chrestrict
|
||
* Позволяет пользователю зайти на канал...
|
||
* служит как исключение из запрещённых каналов.
|
||
* Синтаксис:
|
||
* allow channel {
|
||
* channel "имя канала";
|
||
* };
|
||
*/
|
||
allow channel {
|
||
channel "#WarezSucks";
|
||
};
|
||
|
||
/*
|
||
* НОВОЕ: oper {}
|
||
* СТАРОЕ: O:Line
|
||
* Определяет IRC оператора
|
||
* IRC операторы следят за сервером, занимаются его поддержкой и подключением к сети.
|
||
* Синтаксис:
|
||
* oper (логин) {
|
||
* class (класс, в который определять их, если отличен от блока I, в какой класс переместить);
|
||
* from {
|
||
* userhost (идент@хост);
|
||
* userhost (идент@хост);
|
||
* };
|
||
* flags
|
||
* {
|
||
* (тут флаги*);
|
||
* };
|
||
* ИЛИ
|
||
* flags "флаги старого типа, вида OAaRD";
|
||
* };
|
||
*/
|
||
|
||
|
||
/* Для списка флагов оператора прочитайте doc/unreal32docs.ru.html#operblock
|
||
* [ОЧЕНЬ НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендуется к прочтения]
|
||
*/
|
||
|
||
oper vasyapupkin {
|
||
class clients;
|
||
from {
|
||
userhost vasya@somewhere.by;
|
||
};
|
||
password "p0r0l'";
|
||
flags
|
||
{
|
||
netadmin;
|
||
can_zline;
|
||
can_gzline;
|
||
can_gkline;
|
||
global;
|
||
};
|
||
};
|
||
|
||
/*
|
||
* НОВОЕ: listen {}
|
||
* СТАРОЕ: P:Line
|
||
* Определяет, на каких портах будет работать ircd,
|
||
* позволяя пользователям/серверам подключаться к серверу.
|
||
* Синтаксис:
|
||
* listen (ip):(номер порта)
|
||
* {
|
||
* options {
|
||
* (тут опции);
|
||
* };
|
||
* };
|
||
* или просто
|
||
* listen: listen (ip):(порт);
|
||
*
|
||
* ЗАМЕЧАНИЕ: для протокола ip v6 (3ffe:b80:2:51d::2), используйте [ip]:порт;
|
||
*
|
||
* Это так же будет работать.
|
||
*/
|
||
|
||
/* Опции для listen:
|
||
СТАРЫЕ | НОВЫЕ
|
||
S serversonly
|
||
C clientsonly
|
||
J java
|
||
s ssl
|
||
* standard
|
||
*/
|
||
|
||
/* ЗАМЕЧАНИЕ ДЛЯ ПОРТОВ SSL: SSL порты стандартизированы,
|
||
* за исключением многочисленных "высоких" портов SSL, некоторые люди могут сказать вам,
|
||
* чтобы вы запустили на порту 994, потому что он официальный порт SSL... Но это же
|
||
* требует привилегий пользователя root! К слову, порт 194 - официальный порт irc,
|
||
* но вы видели когда-нибудь ircd, запущенный на нём?
|
||
* Итак, наше предложение - использовать порт 6697 для SSL, он используется уже рядом сетей
|
||
* и используется в примере StunTour.
|
||
* Вы можете открыть сколько угодно портов SSL, но используя так же и 6697, вы поможете
|
||
* стандартизировать его;).
|
||
*/
|
||
listen *:6697
|
||
{
|
||
options
|
||
{
|
||
ssl;
|
||
clientsonly;
|
||
};
|
||
};
|
||
|
||
listen *:8067;
|
||
listen *:6667;
|
||
|
||
/* ЗАМЕЧАНИЕ: Если вы используете шелл IRCd, где несколько IP адресов, вы можете получить сообщение типа
|
||
* 'Address already in use', ошибки в вашем лог-файле и ircd не запустится.
|
||
* Это значит, что вам необходимо указать определённый адрес IP вместо '*', к примеру:
|
||
* listen 1.2.3.4:6667;
|
||
* Конечно же, измените IP адрес на тот, который назначен вам.
|
||
*/
|
||
|
||
/*
|
||
* НОВОЕ: link {}
|
||
* СТАРОЕ: C/N:Lines
|
||
* Определяет блок для подключения серверов.
|
||
* ЗАМЕЧАНИЕ: ЧТОБЫ ПОДКЛЮЧИТЬСЯ БЕЗ ВОПРОСОВ, НА ОБОИХ СЕРВЕРАХ НЕОБХОДИМЫ ПРАВИЛЬНЫЕ НАСТРОЙКИ LINK {}!
|
||
* Синтаксис:
|
||
* link (имя сервера)
|
||
* {
|
||
* username (имя пользователя, * работает тоже);
|
||
* hostname (адрес ip/маска хоста);
|
||
* bind-ip (На каком адресе IP слушать или *);
|
||
* port (порт для соединения);
|
||
* hub (если это хаб, * так же работает, или макси сервера, которые могут быть под ним);
|
||
* [или leaf *;]
|
||
* password-connect "(пароль для отправки)";
|
||
* password-receive "(пароль, что мы должны получить)";
|
||
* class (класс, в который определить сервер);
|
||
* options {
|
||
* (тут указываются опции*);
|
||
* };
|
||
* // Если мы используем SSL, мы можем указать, какой шифр использовать в режиме SSL
|
||
* // Получить список можно "openssl ciphers", шифры разделяются двоеточиями (:)
|
||
*
|
||
* ciphers "DES-CBC3-MD5";
|
||
*
|
||
* };
|
||
*/
|
||
|
||
/*
|
||
опции:
|
||
СТАРЫЕ | НОВЫЕ
|
||
S ssl
|
||
Z zip
|
||
N/A autoconnect
|
||
N/A quarantine
|
||
N/A nodnscache
|
||
*/
|
||
|
||
|
||
link hub.ru.by
|
||
{
|
||
username *;
|
||
hostname 1.2.3.4;
|
||
bind-ip *;
|
||
port 7029;
|
||
hub *;
|
||
password-connect "LiNk";
|
||
password-receive "LiNk";
|
||
class servers;
|
||
options {
|
||
/* Замечание: Вы не должны использовать автоподключение (autoconnect) при подключении сервисов */
|
||
autoconnect;
|
||
ssl;
|
||
zip;
|
||
};
|
||
};
|
||
/*
|
||
*
|
||
* НОВОЕ: ulines {}
|
||
* СТАРОЕ: U:Line
|
||
* U-lines обладают большей силой/властью, чем другие сервера. Это нужно устанавливать только на
|
||
* сервисы/сервера сбора статистики и НИКОГДА на обычные сервера UnrealIRCd!
|
||
* Синтаксис:
|
||
* ulines {
|
||
* (сервер в uline);
|
||
* (сервер в uline);
|
||
* [и т.д.]
|
||
* };
|
||
*/
|
||
ulines {
|
||
services.roxnet.org;
|
||
stats.roxnet.org;
|
||
};
|
||
|
||
/*
|
||
* НОВОЕ: drpass {}
|
||
* СТАРОЕ: X:Line
|
||
* Определяет пароли для использования команд /die и /restart.
|
||
* Синтаксис:
|
||
* drpass {
|
||
* restart "(пароль для перезапуска)";
|
||
* die "(пароль для отключения)";
|
||
* };
|
||
*/
|
||
drpass {
|
||
restart "Я-люблю-перезапускать-сервер";
|
||
die "умри-тупое!:)";
|
||
};
|
||
|
||
/*
|
||
* НОВОЕ: log {}
|
||
* СТАРОЕ: N/A
|
||
* Указыает ircd куда и что протоколировать (вести лог). Вы можете указать столько, сколько пожелаете.
|
||
*
|
||
* ФЛАГИ: errors, kills, tkl, connects, server-connects, oper
|
||
*
|
||
* Синтаксис:
|
||
* log "путь_к_лог_файлу"
|
||
* {
|
||
* flags
|
||
* {
|
||
* flag;
|
||
* flag;
|
||
* etc..
|
||
* };
|
||
* };
|
||
*/
|
||
|
||
log "ircd.log" {
|
||
/* Удалять логфайл и старовать новый, если размер превышает 2MB, оставьте это как есть, чтобы использовать
|
||
тот же самый файл */
|
||
maxsize 2097152;
|
||
flags {
|
||
oper;
|
||
connects;
|
||
server-connects;
|
||
kills;
|
||
errors;
|
||
sadmin-commands;
|
||
chg-commands;
|
||
oper-override;
|
||
spamfilter;
|
||
};
|
||
};
|
||
|
||
/*
|
||
* НОВОЕ: alias {}
|
||
* СТАРОЕ: N/A
|
||
* Позволяет установить вам псевдонимы на команды, такие как /nickserv, /chanserv и т.д.
|
||
* ФЛАГИ: services, stats, normal
|
||
*
|
||
* Синтаксис:
|
||
* alias "имя" {
|
||
* target "куда направить";
|
||
* type aliastype;
|
||
* };
|
||
*
|
||
* [ЗАМЕЧАНИЕ: Вы так же можете подключить уже определённый файл с псевдонимами,подробнее doc/unreal32docs.ru.html в секции 2.9]
|
||
*/
|
||
|
||
// Данный псевдноним /nickserv направляет команды пользователю NickServ, который подключён к серверу set::services-server
|
||
/*alias NickServ {
|
||
target "NickServ";
|
||
type services;
|
||
};*/
|
||
|
||
// Если вы хотите, чтобы команды направлялись на тот же ник, что и команда, вы можете не указывать target
|
||
//alias ChanServ { type services; };
|
||
|
||
// Указывает, что команда /statserv будет отправлена пользователю StatServ, подключённого к серверу set::stats-server
|
||
//alias StatServ { type stats; };
|
||
|
||
// Указывает, что команда /superbot будет отправлена пользователю SuperBot
|
||
//alias SuperBot { type normal; };
|
||
|
||
|
||
/* Стандартные псевдонимы */
|
||
alias NickServ { type services; };
|
||
alias ChanServ { type services; };
|
||
alias OperServ { type services; };
|
||
alias HelpServ { type services; };
|
||
alias StatServ { type stats; };
|
||
|
||
/*
|
||
* НОВОЕ: alias {}
|
||
* СТАРОЕ: N/A
|
||
* Позволяет установить такие псевдонимы на команды как /identify, /services и т.д.
|
||
*
|
||
* Синтаксис:
|
||
* alias "имя" {
|
||
* format "строка формата" {
|
||
* target "кому";
|
||
* type aliastype;
|
||
* parameters "список параметров";
|
||
* };
|
||
* type command;
|
||
* };
|
||
*/
|
||
/* Вынесено отдельно, так как имеются отличия по сравнению с предыдущим типом псевдонимов и имеются очень большие отличия в
|
||
* синтаксисе, так же используется для других целей, чем стандартные псевдонимы.
|
||
*/
|
||
/*
|
||
alias "identify" {
|
||
format "^#" {
|
||
target "chanserv";
|
||
type services;
|
||
parameters "IDENTIFY %1-";
|
||
};
|
||
format "^[^#]" {
|
||
target "nickserv";
|
||
type services;
|
||
parameters "IDENTIFY %1-";
|
||
};
|
||
type command;
|
||
};
|
||
*/
|
||
/* Директива alias::format является регулярным выражением. Под первый формат подпадает команда /identify,
|
||
* если первым символом является #. Она посылает команду chanserv с параметрами IDENTIFY %1-.
|
||
* Второй формат срабатывает, если в команде, посланной посредством /identify первый символ не #. Тогда ircd
|
||
* передаёт эту команду nickserv с параметрами IDENTIFY %1-.
|
||
*/
|
||
|
||
/* alias::format::parameters сходно со скриптовыми языками. %N (где N число) представляет собой параметр, посланный командой
|
||
* (в случае /identify). Если вы указали %N-, так вы определили все параметры, начиная от N до последнего в этой строке.
|
||
* Вы можете так же указать %n, что будет означать ник пользователя.
|
||
*/
|
||
|
||
/* Стандартные псевдонимы */
|
||
alias "services" {
|
||
format "^#" {
|
||
target "chanserv";
|
||
type services;
|
||
parameters "%1-";
|
||
};
|
||
format "^[^#]" {
|
||
target "nickserv";
|
||
type services;
|
||
parameters "%1-";
|
||
};
|
||
type command;
|
||
};
|
||
|
||
alias "identify" {
|
||
format "^#" {
|
||
target "chanserv";
|
||
type services;
|
||
parameters "IDENTIFY %1-";
|
||
};
|
||
format "^[^#]" {
|
||
target "nickserv";
|
||
type services;
|
||
parameters "IDENTIFY %1-";
|
||
};
|
||
type command;
|
||
};
|
||
|
||
/* Тут идёт пример использования "действительно псевдонима" (real command alias) */
|
||
/* Данный пример - использование /GLINEBOT как /GLINE <параметры> 2d и т.д... */
|
||
alias "glinebot" {
|
||
format ".+" {
|
||
command "gline";
|
||
type real;
|
||
parameters "%1 2d Боты запрещены на этом сервере, прочитайте ЧаВО на http://www.example.com/faq/123";
|
||
};
|
||
type command;
|
||
};
|
||
|
||
|
||
|
||
/*
|
||
* НОВОЕ: tld {}
|
||
* СТАРОЕ: T:Line
|
||
* Устанавливает различные different motd и rules файлы
|
||
* в зависимости от маски хостов клиентов.
|
||
* Синтаксис:
|
||
* tld {
|
||
* mask (идент@хост);
|
||
* motd "(файл motd)";
|
||
* rules "(файл rules)";
|
||
* };
|
||
*/
|
||
|
||
tld {
|
||
mask *@*.ru;
|
||
motd "ircd.motd.ru";
|
||
rules "ircd.rules.ru";
|
||
};
|
||
|
||
/* замечание: вы можете просто удалить блок выше, указанный для примера в случае, если есть в наличии
|
||
* файлы motd/rules, используемые по умолчанию (ircd.motd, ircd.rules), которые будут использоваться всеми
|
||
*/
|
||
|
||
/*
|
||
* НОВОЕ: ban nick {}
|
||
* СТАРОЕ: Q:Line
|
||
* Банит ник, он не может быть использован.
|
||
* Синтаксис:
|
||
* ban nick {
|
||
* mask "(ник для бана)";
|
||
* reason "(причина)";
|
||
* };
|
||
*/
|
||
ban nick {
|
||
mask "*C*h*a*n*S*e*r*v*";
|
||
reason "Зарезервирован для сервисов";
|
||
};
|
||
/*
|
||
* НОВОЕ: ban ip {}
|
||
* СТАРОЕ: Z:Line
|
||
* Банит адрес ip при подключении в сеть.
|
||
* Синтаксис:
|
||
* ban ip { mask (адрес ip/маска хоста); reason "(причина)"; };
|
||
*/
|
||
ban ip {
|
||
mask 195.86.232.81;
|
||
reason "Отключённый сервер";
|
||
};
|
||
/*
|
||
* НОВОЕ: ban server {}
|
||
* СТАРОЕ: Серверный Q:Line
|
||
* Отключает сервер от попыток подключиться в сеть.
|
||
* Если сервер подключается к удалённому серверу в сети, локальный сервер
|
||
* будет отключён он сети.
|
||
* Синтаксис:
|
||
* ban server {
|
||
* mask "(имя сервера)";
|
||
* reason "(причина)";
|
||
* };
|
||
*/
|
||
|
||
ban server {
|
||
mask eris.berkeley.edu;
|
||
reason "Ламерский сервер :).";
|
||
};
|
||
/*
|
||
* НОВОЕ: ban user {}
|
||
* СТАРОЕ: K:Line
|
||
* Пользователь с указанной маской не может подключиться к вашему серверу.
|
||
* Синтаксис:
|
||
* ban user { mask (маска хоста/адрес ip); reason "(причина)"; };
|
||
*/
|
||
|
||
ban user {
|
||
mask *newiceman@*.irc.by;
|
||
reason "Идиот!";
|
||
};
|
||
|
||
/*
|
||
* НОВОЕ: ban realname {}
|
||
* СТАРОЕ: n:Line
|
||
* Банит по указанному пользователем реальному имени.
|
||
* Синтаксис:
|
||
* ban realname {
|
||
* mask "(Реальное имя)";
|
||
* reason "(причина)";
|
||
* };
|
||
*/
|
||
|
||
ban realname {
|
||
mask "Swat Team";
|
||
reason "mIRKFORCE";
|
||
};
|
||
|
||
ban realname {
|
||
mask "sub7server";
|
||
reason "sub7";
|
||
};
|
||
|
||
/*
|
||
* ЗАМЕЧАНИЕ ДЛЯ ВСЕХ БАНОВ: они могут повторятся в случае необходимости уточнений!
|
||
*
|
||
* НОВОЕ: except ban {}
|
||
* СТАРОЕ: E:Line
|
||
* Предотвращает бан.
|
||
* Синтаксис:
|
||
* except ban { mask (идент@хост); };
|
||
* Повторите except ban {} столько раз, сколько хотите использовать различные хосты.
|
||
*/
|
||
|
||
except ban {
|
||
/* не банить wax */
|
||
mask *wax@195.222.*;
|
||
};
|
||
|
||
/*
|
||
* НОВОЕ: deny dcc {}
|
||
* СТАРОЕ: dccdeny.conf
|
||
* Используется чтобы запретить отправку dcc... служит для защиты от вирусов
|
||
* Синтаксис:
|
||
* deny dcc
|
||
* {
|
||
* filename "имя файла для блокироваки (т.е. *exe)";
|
||
* reason "причина";
|
||
* };
|
||
*/
|
||
deny dcc {
|
||
filename "*sub7*";
|
||
reason "Вероятность вируса Sub7";
|
||
};
|
||
|
||
/*
|
||
* НОВОЕ: deny channel {}
|
||
* СТАРОЕ: N/A (НОВОЕ)
|
||
* Запрещает вход на указанные каналы.
|
||
* Синтаксис:
|
||
* deny channel {
|
||
* channel "(канал)";
|
||
* reason "причина";
|
||
* };
|
||
*/
|
||
deny channel {
|
||
channel "*warez*";
|
||
reason "Warez нелегален";
|
||
};
|
||
|
||
/*
|
||
* НОВОЕ: vhost {}
|
||
* СТАРОЕ: файл Vhost.conf
|
||
* Устанавливает фейковый ip для не-операторов или операторы слишком
|
||
* ленивые, чтобы сделать /sethost :P
|
||
* Синтаксис:
|
||
* vhost {
|
||
* vhost (vhost.com);
|
||
* from {
|
||
* userhost (идент@хост, кому разрешено использовать);
|
||
* };
|
||
* login (логин);
|
||
* password (пароль);
|
||
* };
|
||
* чтобы использовать vhost, наберите /vhost (логин) (пароль) в IRC
|
||
*/
|
||
vhost {
|
||
vhost i.hate.microsefrs.com;
|
||
from {
|
||
userhost *@*.image.dk;
|
||
};
|
||
login stskeeps;
|
||
password moocowsrulemyworld;
|
||
};
|
||
|
||
/* Вы так же можете подключить и другие конфигурационные файлы */
|
||
/* include "klines.conf"; */
|
||
|
||
/* Конфигурация Сети */
|
||
set {
|
||
network-name "ROXnet";
|
||
default-server "irc.roxnet.org";
|
||
services-server "services.roxnet.org";
|
||
stats-server "stats.roxnet.org";
|
||
help-channel "#ROXnet";
|
||
hiddenhost-prefix "rox";
|
||
/* prefix-quit "no"; */
|
||
/* Ключи скрытия хостов должны быть одинаковы на всех серверах в сети.
|
||
* Они использутся для генерации замаскированных хостов и должны держаться в секрете.
|
||
* Ключи должен быть 3-мя случайными срочками с 5-100 символами в каждой
|
||
* (10-20 символов должно быть достаточно) и должны содержать прописные (a-z),
|
||
* заглавные (A-Z) буквы и цифрты (0-9) [смотрите пример первого ключа].
|
||
* Подсказка: В *NIX системах вы можете запустить './unreal gencloak' в вашем шелле, чтобы получить
|
||
* 3 строки, сгенерированные случайным образом.
|
||
*/
|
||
cloak-keys {
|
||
"aoAr1HnR6gl3sJ7hVz4Zb7x4YwpW";
|
||
"и ещё одна;
|
||
"и ещё одна";
|
||
};
|
||
/* хост on-oper */
|
||
hosts {
|
||
local "locop.roxnet.org";
|
||
global "ircop.roxnet.org";
|
||
coadmin "coadmin.roxnet.org";
|
||
admin "admin.roxnet.org";
|
||
servicesadmin "csops.roxnet.org";
|
||
netadmin "netadmin.roxnet.org";
|
||
host-on-oper-up "no";
|
||
};
|
||
};
|
||
|
||
/* Специфическая конфигурация сервера */
|
||
|
||
set {
|
||
kline-address "set.this.email";
|
||
modes-on-connect "+ixw";
|
||
modes-on-oper "+xwgs";
|
||
oper-auto-join "#opers";
|
||
options {
|
||
hide-ulines;
|
||
/* Если желаете, вы можете включить проверку ident */
|
||
/* identd-check; */
|
||
show-connect-info;
|
||
};
|
||
|
||
maxchannelsperuser 10;
|
||
/* Указывает минимальное время, сколько был подключен пользователь,
|
||
* прежде чем разрешать ему использовать сообщение QUIT.
|
||
* Должно помочь в борьбе со спамом */
|
||
anti-spam-quit-message-time 10s;
|
||
/* Устанавливает постоянное сообщение о выходе - значит, что локальный сервер не разрешит
|
||
различные сообщения о выходе */
|
||
/* static-quit "Клиент вышел"; */
|
||
|
||
/* Вы так же можете блокировать все сообщения о выходе из канала просто раскомментировав это и указать'yes'
|
||
* или указать какой-нибудь другой текст (например: "Пока пока!"), который всегда будет использован как причина. */
|
||
/* static-part yes; */
|
||
|
||
/* Позволяет сделать важные сообщения stats были использованы только операторами, используйте * для всех сообщений stats,
|
||
* или закомментируйте, что позволит пользователям видеть все сообщения stats. Чтобы получить весь список, введите '/stats'.
|
||
* Некоторые администраторы могут убрать 'kGs' для того, чтобы разрешить обычным пользователям видеть список
|
||
* klines, glines и shuns.
|
||
*/
|
||
oper-only-stats "okfGsMRUEelLCXzdD";
|
||
|
||
/* Тротлинг: данный пример устанавливает предел в 3 попытки подключения в 60 секунд (для одного хоста). */
|
||
throttle {
|
||
connections 3;
|
||
period 60s;
|
||
};
|
||
|
||
/* Защита от флуда */
|
||
anti-flood {
|
||
nick-flood 3:60; /* 3 изменения ника в 60 секунд (по умолчанию) */
|
||
};
|
||
|
||
/* Фильтр спама */
|
||
spamfilter {
|
||
ban-time 1d; /* длительность по умолчанию бана *line, установленного spamfilter */
|
||
ban-reason "Спам/Реклама"; /* причина по умолчанию */
|
||
virus-help-channel "#help"; /* канал при использовании действия 'viruschan' */
|
||
/* except "#help"; канал для исключения действия фильтра */
|
||
};
|
||
};
|
||
|
||
/*
|
||
* Проблемы или нуждаетесь в более подробной информации?
|
||
* 1) www.vulnscan.org/UnrealIRCd/unreal32docs.ru.html
|
||
* 2) www.vulnscan.org/UnrealIRCd/faq/ <- содержит 80% ваших вопросов!
|
||
* 3) Если у вас до сих пор остались проблемы, зайдите на irc.unrealircd.org #unreal-support,
|
||
* но мы требуем, чтобы вы ПРЕЖДЕ ПРОЧИТАЛИ ДОКУМЕНТАЦИЮ и ЧаВО!
|
||
*/
|