mirror of
https://github.com/unrealircd/unrealircd.git
synced 2026-06-24 10:16:37 +02:00
816 lines
19 KiB
Plaintext
816 lines
19 KiB
Plaintext
/*
|
|
* example.conf door Daniel Hawton AKA Osiris (osiris@unrealircd.org).
|
|
* $Id$
|
|
* Vertaald door Mark
|
|
*
|
|
* Werkt voor Unreal3.2 en hoger
|
|
*
|
|
* Dit is de nieuwe example.conf. Het lijkt veel op C++.
|
|
* Het begin is wellicht moeilijk, maar met wat ervaring en lezen
|
|
* zul je het wel begrijpen.
|
|
*
|
|
* Kopieer dit bestand naar je hoofd UnrealIRCd dir en noem het 'unrealircd.conf'.
|
|
*
|
|
* OPMERKING: Alle regels, behalve de openings { regel, eindingen met een ;, dus
|
|
* ook de sluitende } regel. Commentaar regels worden door de IRCd niet verwerkt.
|
|
*
|
|
* LEES doc/unreal32docs.html! De online versie is tevens te bereiken op:
|
|
* www.vulnscan.org/UnrealIRCd/unreal32docs.html
|
|
* Er staat heel veel informatie in over het configbestand: informatie over
|
|
* elk block, variabele, etc..
|
|
* Wanneer je dit bestand aanpast zonder de documentatie grondig te lezen,
|
|
* zul je gegarandeerd falen!
|
|
*/
|
|
|
|
/* Type van commentaar */
|
|
#Commentaar type 1 (Shell type)
|
|
// Commentaar type 2(C++ style)
|
|
/* Commentaar type 3 (C Style) */
|
|
#Deze regels worden niet verwerkt door de IRCd.
|
|
|
|
/*
|
|
* UnrealIRCd ondersteunt modules, het laden van sommige is benodigd.
|
|
* Je hebt tenminste een commands module en een cloacking module nodig.
|
|
*/
|
|
|
|
/* VOOR *NIX, haal de commentaartekens weg bij de volgende 2 regels: */
|
|
//loadmodule "src/modules/commands.so";
|
|
//loadmodule "src/modules/cloak.so";
|
|
|
|
/* VOOR Windows, haal de commentaartekens weg bij de volgende 2 regels: */
|
|
//loadmodule "modules/commands.dll";
|
|
//loadmodule "modules/cloak.dll";
|
|
|
|
/*
|
|
* Je kan tevens andere configuratiebestanden toevoegen.
|
|
* help.conf bevat alle /helpop tekst. De badwords.*.conf
|
|
* bestanden bevatten alle badword instellingen voor mode +G..
|
|
* spamfilter.conf bevat enkele goede regels voor huidige trojans.
|
|
* Je wilt deze waarschijnlijk laden:
|
|
*/
|
|
|
|
include "help.conf";
|
|
include "badwords.channel.conf";
|
|
include "badwords.message.conf";
|
|
include "badwords.quit.conf";
|
|
include "spamfilter.conf";
|
|
|
|
/*
|
|
* NIEUW: me {}
|
|
* OUD: M:Line
|
|
* me {} definieert de naam, beschrijving en unreal numeriek voor deze server.
|
|
* De syntax is als volgt:
|
|
* me {
|
|
* name "server.naam";
|
|
* info "Server Beschrijving";
|
|
* numeric (server numeric*);
|
|
* };
|
|
* Waneer je servers linkt, mag de numeric niet door een andere server in gebruik zijn.
|
|
*/
|
|
me
|
|
{
|
|
name "irc.foonet.com";
|
|
info "FooNet Server";
|
|
numeric 1;
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* NIEUW: admin {}
|
|
* OUD: A:Line
|
|
* Admin geeft informatie over de server admin. Je mag hier
|
|
* zo veel regels opgeven als je wilt.
|
|
* De syntax is als volgt:
|
|
* admin {
|
|
* "eerste regel";
|
|
* "tweede regel";
|
|
* [etc]
|
|
* };
|
|
*/
|
|
admin {
|
|
"Bob Smith";
|
|
"bob";
|
|
"widely@used.name";
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* NIEUW: class {}
|
|
* OUD: Y:line (de oude was verwarrend)
|
|
* Hiermee stel je de classes in. Een class is een groepsinstelling voor
|
|
* connections. Server connecties stuur je naar een andere class dan
|
|
* gebruikers.
|
|
* De syntax is als volgt:
|
|
* class (class naam)
|
|
* {
|
|
* pingfreq (hoe vaak er gepingt moet worden naar een gebruiker/server in seconden);
|
|
* maxclients (hoeveel connecties er maximaal in deze class mogen zijn);
|
|
* sendq (maximale send queue voor 1 connectie);
|
|
* recvq (maximale receive queue voor 1 connectie [flood control]);
|
|
* };
|
|
*/
|
|
|
|
class clients
|
|
{
|
|
pingfreq 90;
|
|
maxclients 500;
|
|
sendq 100000;
|
|
recvq 8000;
|
|
};
|
|
|
|
class servers
|
|
{
|
|
pingfreq 90;
|
|
maxclients 10; /* Hoeveel servers we maximaal tegelijk gelinkt kunnen hebben */
|
|
sendq 1000000;
|
|
connfreq 100; /* Hoeveel seconden tussen een poging to verbinden */
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* NIEUW: allow {}
|
|
* OUD: I:Line
|
|
* Hiermee stel je het toestaan van connecties in.
|
|
* Gebruikers kunnen verbinden, en jij hebt wat controle en kan eventueel
|
|
* een wachtwoord instellen.
|
|
* De syntax is als volgt:
|
|
* allow {
|
|
* ip (ip mask dat toegestaan moet worden);
|
|
* hostname (host mask);
|
|
* class (class waarnaar ze gestuurd moeten worden [see class {}]);
|
|
* password "(wachtwoord)"; (optioneel)
|
|
* maxperip (hoeveel connecties per IP); (optioneel)
|
|
* };
|
|
*/
|
|
|
|
allow {
|
|
ip *@*;
|
|
hostname *@*;
|
|
class clients;
|
|
maxperip 5;
|
|
};
|
|
|
|
/* Allow met wachtwoord */
|
|
allow {
|
|
ip *@255.255.255.255;
|
|
hostname *@*.passworded.ugly.people;
|
|
class clients;
|
|
password "f00Ness";
|
|
maxperip 1;
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* NIEUW: allow channel {}
|
|
* OUD: chrestrict
|
|
* Geeft de mogelijkheid een kanaal te joinen,
|
|
* als uitzondering voor een deny channel {}
|
|
* De syntax is als volgt:
|
|
* allow channel {
|
|
* channel "kanaal naam";
|
|
* };
|
|
*/
|
|
allow channel {
|
|
channel "#WarezSucks";
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* NIEUW: oper {}
|
|
* OUD: O:Line
|
|
* Stelt een IRC Operator in
|
|
* IRC Operators zorgen voor orde op de server en zorgen er
|
|
* tevens voor dat de server verbonden blijft met het netwerk.
|
|
* De syntax is als volgt:
|
|
* oper (login) {
|
|
* class (class waarin ze geplaatst moeten worden.);
|
|
* from {
|
|
* userhost (ident@host);
|
|
* userhost (ident@host);
|
|
* };
|
|
* flags
|
|
* {
|
|
* (flags hier*);
|
|
* };
|
|
* OF
|
|
* flags "oud type flags, zoals OAaRD";
|
|
* };
|
|
*/
|
|
|
|
|
|
/* Voor een lange lijst van oper flags, zie doc/unreal32docs.html#operblock
|
|
* [wordt ten zeerste aangeraden te lezen!]
|
|
*/
|
|
|
|
oper bobsmith {
|
|
class clients;
|
|
from {
|
|
userhost bob@smithco.com;
|
|
};
|
|
password "f00";
|
|
flags
|
|
{
|
|
netadmin;
|
|
can_zline;
|
|
can_gzline;
|
|
can_gkline;
|
|
global;
|
|
};
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* NIEUW: listen {}
|
|
* OUD: P:Line
|
|
* Hiermee stel je een poort in voor de IRCd, zodat
|
|
* gebruikers/servers kunnen verbinden met je server.
|
|
* De syntax is als volgt:
|
|
* listen (ip nummer):(port nummer)
|
|
* {
|
|
* options {
|
|
* (opties hier);
|
|
* };
|
|
* };
|
|
* of een gewone:
|
|
* listen: listen (ip):(port);
|
|
*
|
|
* OPMERKING: voor IPv6 IPs (3ffe:b80:2:51d::2 etc), gebruik listen [ip]:port;
|
|
*
|
|
* Dat werkt ook.
|
|
*/
|
|
|
|
/* Opties voor listen:
|
|
OUD | NIEUW
|
|
S serversonly
|
|
C clientsonly
|
|
J java
|
|
s ssl
|
|
* standard
|
|
*/
|
|
|
|
|
|
/* Opmerking voor SSL poorten: SSL poorten zijn niet echt
|
|
* standaard. Mensen zeggen dat je SSL op poort 994 moet laten
|
|
* lopen, omdat dit de standaard SSL poort is.. Maar meestal worden
|
|
* hogere poorten gebruikt. Om poort 994 te gebruiken, moet je root
|
|
* zijn! Tevens is poort 194 de officiele IRC poort. Maar heb je daar
|
|
* ooit een IRCd op zien lopen?
|
|
* Wij raden je aan om poort 6697 voor SSL te gebruiken. Dit wordt op
|
|
* vrijwel alle netwerken gebruikt en wordt herkend door bijvoorbeeld
|
|
* StunTour. Je mag zoveel SSL poorten openen als je wil, maar als je
|
|
* (tevens) 6697 gebruikt, help je mee de wereld meer uniform te maken ;).
|
|
*/
|
|
|
|
listen *:6697
|
|
{
|
|
options
|
|
{
|
|
ssl;
|
|
clientsonly;
|
|
};
|
|
};
|
|
|
|
listen *:8067;
|
|
listen *:6667;
|
|
|
|
|
|
/* Opmerking: Als je een IRCd shell gebruikt met meerdere IPs, krijg
|
|
* je wellicht een "Address already in use" error in je log
|
|
* en de IRCd zal niet starten. Dit betekent dat je MOET binden
|
|
* naar een specifiek IP in plaats van '*', bijvoorbeeld:
|
|
* listen 1.2.3.4:6667l
|
|
* Natuurlijk moet je het IP vervangen door het IP dat je toewezen is.
|
|
*/
|
|
|
|
/*
|
|
* NIEUW: link {}
|
|
* OUD: C/N:Lines
|
|
* Geeft een server toegang om te verbinden.
|
|
* OPMERKING: Beiden servers hebben een link { } nodig om goed te kunnen verbinden!
|
|
* De syntax is als volgt:
|
|
* link (server naam)
|
|
* {
|
|
* username (username, * werkt ook);
|
|
* hostname (ip number/hostmask);
|
|
* bind-ip (welk IP te binden wanneer je connect, of *);
|
|
* port (poort om naar te verbinden);
|
|
* hub (Als dit een hub is, werkt '*');
|
|
* [of leaf *;]
|
|
* password-connect "(wachtwoord te zenden)";
|
|
* password-receive "(wachtwoord te ontvangen)";
|
|
* class (class waarin de server geplaatst moet worden);
|
|
* options {
|
|
* (opties hier*);
|
|
* };
|
|
* // Als we SSL gebruiken, kunnen we kiezen welke cipher we willen gebruiken in SSL mode
|
|
* // Verkrijg een lijst door "openssl ciphers", onderscheid ciphers met :'s
|
|
* ciphers "DES-CBC3-MD5";
|
|
*
|
|
* };
|
|
*/
|
|
|
|
/*
|
|
opties:
|
|
OUD | NIEUW
|
|
S ssl
|
|
Z zip
|
|
N/A autoconnect
|
|
N/A quarantine
|
|
N/A nodnscache
|
|
*/
|
|
|
|
|
|
link hub.mynet.com
|
|
{
|
|
username *;
|
|
hostname 1.2.3.4;
|
|
bind-ip *;
|
|
port 7029;
|
|
hub *;
|
|
password-connect "LiNk";
|
|
password-receive "LiNk";
|
|
class servers;
|
|
options {
|
|
/* Opmerking: Gebruik geen autoconnect naar Services */
|
|
autoconnect;
|
|
ssl;
|
|
zip;
|
|
};
|
|
};
|
|
/*
|
|
*
|
|
* NIEUW: ulines {}
|
|
* OUD: U:Line
|
|
* U:Lines geven servers meer macht/commando's. Gebruik het alleen voor
|
|
* services en stats, en NOOIT voor normale UnrealIRCd servers!
|
|
* De syntax is als volgt:
|
|
* ulines {
|
|
* (server to uline);
|
|
* (server to uline);
|
|
* [etc]
|
|
* };
|
|
*/
|
|
ulines {
|
|
services.roxnet.org;
|
|
stats.roxnet.org;
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* NIEUW: drpass {}
|
|
* OUD: X:Line
|
|
* Stelt de wachtwoorden voor /die en /restart in.
|
|
* De syntax is als volgt:
|
|
* drpass {
|
|
* restart "(wachtwoord voor herstart)";
|
|
* die "(wachtwoord voor beeindigen)";
|
|
* };
|
|
*/
|
|
drpass {
|
|
restart "I-love-to-restart";
|
|
die "die-you-stupid";
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* NIEUW: log {}
|
|
* OUD: N/A
|
|
* Laat de IRCd weten wat en waar te loggen. Je kan er
|
|
* zoveel instellen als je wilt.
|
|
*
|
|
* FLAGS: errors, kills, tkl, connects, server-connects, kline, oper
|
|
*
|
|
* De syntax is als volgt:
|
|
*
|
|
* log "log file"
|
|
* {
|
|
* flags
|
|
* {
|
|
* flag;
|
|
* flag;
|
|
* etc..
|
|
* };
|
|
* };
|
|
*/
|
|
|
|
log "ircd.log" {
|
|
/* Verwijder het logbestand en begint een nieuwe wanneer de oude 2MB groot is. Laat dit leeg om altijd
|
|
hetzelfde bestand te gebruiken */
|
|
maxsize 2097152;
|
|
flags {
|
|
oper;
|
|
kline;
|
|
connects;
|
|
server-connects;
|
|
kills;
|
|
errors;
|
|
sadmin-commands;
|
|
chg-commands;
|
|
oper-override;
|
|
spamfilter;
|
|
};
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* NIEUW: alias {}
|
|
* OUD: N/A
|
|
* Hiermee stel je commando's zoals /nickserv, /chanserv etc in.
|
|
* FLAGS: services, stats, normal
|
|
*
|
|
* De syntax is als volgt:
|
|
* alias "naam" {
|
|
* target "wijst naar";
|
|
* type aliastype;
|
|
* };
|
|
*
|
|
* [Opmerking: Je kan ook een standaard alias bestand gebruiken, zie doc/unreal32docs.nl.html sectie 2.9]
|
|
*/
|
|
|
|
// Dit wijst het commando /nickserv naar de gebruiker NickServ welke verbonden is met set::services-server
|
|
|
|
/*alias NickServ {
|
|
target "NickServ";
|
|
type services;
|
|
};*/
|
|
|
|
// Als je het commando naar dezelfde nick als het commando wil sturen, kun je "target" weglaten.
|
|
//alias ChanServ { type services; };
|
|
|
|
// Wijst het /statserv commando naar de gebruiker Statserv verbonden met set::stats-server
|
|
//alias StatServ { type stats; };
|
|
|
|
// Wijst het /superbot commando naar de gebruiker SuperBot
|
|
//alias SuperBot { type normal; };
|
|
|
|
/* Standaard aliases */
|
|
alias NickServ { type services; };
|
|
alias ChanServ { type services; };
|
|
alias OperServ { type services; };
|
|
alias HelpServ { type services; };
|
|
alias StatServ { type stats; };
|
|
|
|
/*
|
|
* NIEUW: alias {}
|
|
* OUD: N/A
|
|
* Hiermee stel je commando's zoals /identify, /services in.
|
|
*
|
|
* De syntax is als volgt:
|
|
* alias "naam" {
|
|
* format "format string" {
|
|
* target "wijst naar";
|
|
* type aliastype;
|
|
* parameters "parameters te verzenden";
|
|
* };
|
|
* type command;
|
|
* };
|
|
*/
|
|
|
|
/* Hier wordt apart notitie van gemaakt, hoewel het dezelfde naam heeft als het vorige block. Het verschilt veel
|
|
* in syntax, maar het maakt gebruik van dezelfde functies.
|
|
*/
|
|
|
|
/*
|
|
alias "identify" {
|
|
format "^#" {
|
|
target "chanserv";
|
|
type services;
|
|
parameters "IDENTIFY %1-";
|
|
};
|
|
format "^[^#]" {
|
|
target "nickserv";
|
|
type services;
|
|
parameters "IDENTIFY %1-";
|
|
};
|
|
type command;
|
|
};
|
|
*/
|
|
|
|
/* De alias::format is een reguliere expressie. Het eerste formaat matcht het /identify commando wanneer
|
|
* het eerste teken een # is. Daarna wordt het doorgezonden naar de chanserv alias met de parameters
|
|
* IDENTIFY %1-. Het tweede formaat matcht het /identify commando wanneer het eerste teken geen # is. Daarna
|
|
* wordt het commando doorgestuurd naar de nickserv alias met de parameters IDENTIFY %1-.
|
|
*/
|
|
|
|
/* Het alias::format::parameters is gelijk aan script-talen. %N (N is een nummer) staat voor de parameter die
|
|
* gezonden is naar het commando (in dit geval /identify). Wanneer je %N- opgeeft, betekent dat alle parameters
|
|
* vanaf N tot de laatste paramater in de string. Je kan ook %n gebruiken, waar %n vervangen wordt door de nick.
|
|
*/
|
|
|
|
/* Standaard aliases */
|
|
alias "services" {
|
|
format "^#" {
|
|
target "chanserv";
|
|
type services;
|
|
parameters "%1-";
|
|
};
|
|
format "^[^#]" {
|
|
target "nickserv";
|
|
type services;
|
|
parameters "%1-";
|
|
};
|
|
type command;
|
|
};
|
|
|
|
alias "identify" {
|
|
format "^#" {
|
|
target "chanserv";
|
|
type services;
|
|
parameters "IDENTIFY %1-";
|
|
};
|
|
format "^[^#]" {
|
|
target "nickserv";
|
|
type services;
|
|
parameters "IDENTIFY %1-";
|
|
};
|
|
type command;
|
|
};
|
|
|
|
/* Dit is een voorbeeld van een echt commando alias */
|
|
/* Dit verwijst /GLINEBOT naar /GLINE <parameter> 2d etc... */
|
|
alias "glinebot" {
|
|
format ".+" {
|
|
command "gline";
|
|
type real;
|
|
parameters "%1 2d Bots are not allowed on this server, please read the faq at http://www.example.com/faq/123";
|
|
};
|
|
type command;
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* NIEUW: tld {}
|
|
* OUD: T:Line
|
|
* Hiermee stel je verschillende MOTD en RULES bestanden in,
|
|
* afhangend van de gebruikers hostmask.
|
|
* De syntax is als volgt:
|
|
* tld {
|
|
* mask (ident@host);
|
|
* motd "(motd bestand)";
|
|
* rules "(rules bestand)";
|
|
* };
|
|
*/
|
|
|
|
tld {
|
|
mask *@*.fr;
|
|
motd "ircd.motd.fr";
|
|
rules "ircd.rules.fr";
|
|
};
|
|
|
|
/* Opmerking: je kan het bovenstaande voorbeeld verwijderen.
|
|
* In dat geval worden de standaard motd/rules bestanden (ircd.motd, ircd.rules).
|
|
* gebruikt voor iedereen.
|
|
*/
|
|
|
|
/*
|
|
* NIEUW: ban nick {}
|
|
* OUD: Q:Line
|
|
* Bant een nickname zodat deze niet gebruikt kan worden.
|
|
* De syntax is als volgt:
|
|
* ban nick {
|
|
* mask "(nick om te bannen)";
|
|
* reason "(reden)";
|
|
* };
|
|
*/
|
|
|
|
ban nick {
|
|
mask "*C*h*a*n*S*e*r*v*";
|
|
reason "Reserved for Services";
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* NIEUW: ban ip {}
|
|
* OUD: Z:Line
|
|
* Bant een IP van de server
|
|
* De syntax is als volgt:
|
|
* ban ip {
|
|
* mask (ip number/hostmask);
|
|
* reason "(reden)";
|
|
* };
|
|
*/
|
|
|
|
ban ip {
|
|
mask 195.86.232.81;
|
|
reason "Delinked server";
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* NIEUW: ban server {}
|
|
* OUD: Server Q:Line
|
|
* Zorgt ervoor dat een server niet kan verbinden met het netwerk.
|
|
* Als de server naar een andere server linkt, zal de lokale server
|
|
* de verbinding met het netwerk verbreken.
|
|
* De syntax is als volgt:
|
|
* ban server {
|
|
* mask "(server naam)";
|
|
* reason "(reden)";
|
|
* };
|
|
*/
|
|
|
|
ban server {
|
|
mask eris.berkeley.edu;
|
|
reason "Get out of here.";
|
|
};
|
|
/*
|
|
* NIEUW: ban user {}
|
|
* OUD: K:Line
|
|
* Zorgt ervoor dat een gebruiker met een bepaalde mask niet
|
|
* kan verbinden met je server.
|
|
* De syntax is als volgt:
|
|
* ban user {
|
|
* mask (hostmask/ip number);
|
|
* reason "(reden)";
|
|
* };
|
|
*/
|
|
|
|
ban user {
|
|
mask *tirc@*.saturn.bbn.com;
|
|
reason "Idiot";
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* NIEUW: ban realname {}
|
|
* OUD: n:Line
|
|
* Belet het gebruik van een bepaalde realname.
|
|
* De syntax is als volgt:
|
|
* ban realname {
|
|
* mask "(real name)";
|
|
* reason "(reden)";
|
|
* };
|
|
*/
|
|
|
|
ban realname {
|
|
mask "Swat Team";
|
|
reason "mIRKFORCE";
|
|
};
|
|
|
|
ban realname {
|
|
mask "sub7server";
|
|
reason "sub7";
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* OPMERKING VOOR ALLE BANS: Ze mogen herhaald worden voor extra toevoegingen!
|
|
*
|
|
* NIEUW: except ban {}
|
|
* OUD: E:Line
|
|
* Zorgt ervoor dat jij niet gebanned kan worden.
|
|
* De syntax is als volgt:
|
|
* except ban { mask (ident@host); };
|
|
* Herhaal de except ban {} zo vaak als je wilt
|
|
* voor andere hosts.
|
|
*/
|
|
|
|
except ban {
|
|
/* don't ban stskeeps */
|
|
mask *stskeeps@212.*;
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* NIEUW: deny dcc {}
|
|
* OUD: dccdeny.conf
|
|
* Wordt gebruikt om DCC sends te blokkeren..
|
|
* Stopt virii beter.
|
|
* De syntax is als volgt:
|
|
* deny dcc
|
|
* {
|
|
* filename "bestand te blokkeren (bv, *exe)";
|
|
* reason "reden";
|
|
* };
|
|
*/
|
|
deny dcc {
|
|
filename "*sub7*";
|
|
reason "Possible Sub7 Virus";
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* NIEUW: deny channel {}
|
|
* OUD: N/A (NIEUW)
|
|
* Belet het gebruik van een kanaal.
|
|
* De syntax is als volgt:
|
|
* deny channel {
|
|
* channel "(kanaal)";
|
|
* reason "reden";
|
|
* };
|
|
*/
|
|
deny channel {
|
|
channel "*warez*";
|
|
reason "Warez is illegal";
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* NIEUW: vhost {}
|
|
* OUD: Vhost.conf file
|
|
* Dit zet een nep ip voor niet-opers, of voor opers
|
|
* die te lui zijn /sethost te gebruiken ;)
|
|
* De syntax is als volgt:
|
|
* vhost {
|
|
* vhost (vhost.com);
|
|
* from {
|
|
* userhost (ident@host toegestaan de vhost te gebruiken);
|
|
* };
|
|
* login (login name);
|
|
* password (password);
|
|
* };
|
|
* Om je vhost te gebruiken, typ /vhost (login) (password) op IRC
|
|
*/
|
|
vhost {
|
|
vhost i.hate.microsefrs.com;
|
|
from {
|
|
userhost *@*.image.dk;
|
|
};
|
|
login stskeeps;
|
|
password moocowsrulemyworld;
|
|
};
|
|
|
|
/* Je kan ook andere configuratiebestanden laden */
|
|
/* include "klines.conf"; */
|
|
|
|
/* Netwerk configuratie */
|
|
set {
|
|
network-name "ROXnet";
|
|
default-server "irc.roxnet.org";
|
|
services-server "services.roxnet.org";
|
|
stats-server "stats.roxnet.org";
|
|
help-channel "#ROXnet";
|
|
hiddenhost-prefix "rox";
|
|
/* prefix-quit "no"; */
|
|
/* Cloak keys moeten op alle servers in het netwerk hetzelfde zijn.
|
|
* Ze worden gebruikt voor het maken van gemaskte hosts en moeten geheim blijven.
|
|
* De keys moeten 3 willekeurige strings zijn, bestaande uit 5-100 tekens
|
|
* (10-20 tekens is genoeg) en moeten bestaan uit kleine letters (a-z),
|
|
* hoofdletters (A-Z) en getallen (0-9) [zie de eerste key als voorbeeld].
|
|
* Tip: Wanneer je met een *NIX systeem werkt, kun je './unreal gencloak' gebruiken in
|
|
* je shell. Dit genereert 3 willekeurige strings die je kunt gebruiken.
|
|
*/
|
|
cloak-keys {
|
|
"aoAr1HnR6gl3sJ7hVz4Zb7x4YwpW";
|
|
"en nog eentje";
|
|
"en nog eentje";
|
|
};
|
|
/* on-oper host */
|
|
hosts {
|
|
local "locop.roxnet.org";
|
|
global "ircop.roxnet.org";
|
|
coadmin "coadmin.roxnet.org";
|
|
admin "admin.roxnet.org";
|
|
servicesadmin "csops.roxnet.org";
|
|
netadmin "netadmin.roxnet.org";
|
|
host-on-oper-up "no";
|
|
};
|
|
};
|
|
|
|
/* Server gerelateerde configuratie */
|
|
|
|
set {
|
|
kline-address "stel.dit.adres.in";
|
|
modes-on-connect "+ixw";
|
|
modes-on-oper "+xwgs";
|
|
oper-auto-join "#opers";
|
|
options {
|
|
hide-ulines;
|
|
/* Je kan hier ident checking aanzetten als je wilt */
|
|
/* identd-check; */
|
|
show-connect-info;
|
|
};
|
|
|
|
maxchannelsperuser 10;
|
|
/* Hoelang een gebruiker minimaal verbonden moet zijn voordat hij toegestaan wordt het
|
|
* QUIT bericht te gebruiken. Dit stopt spam hopelijk. */
|
|
anti-spam-quit-message-time 10s;
|
|
/* Stelt een tekst in die standaard wordt gebruikt voor een quit.
|
|
* Houdt in dat er geen eigen quits gebruikt mogen worden op deze server. */
|
|
/* static-quit "Client quit"; */
|
|
|
|
/* Je kan ook alle part-redenen blokkeren door hieronder het commentaar weg te halen
|
|
* en er 'yes' neer te zetten. Je kan ook een standaard tekst gebruiken (bijvoorbeeld
|
|
* "Bye bye!") om deze tekst altijd te gebruiken..
|
|
*/
|
|
/* static-part yes; */
|
|
|
|
/* Stelt in dat stats alleen door opers gebruikt mogen worden. Gebruik * voor alle stats,
|
|
* en laat het weg zodat gebruikers alle stats kunnen zien. Typ '/stats' voor een lijst
|
|
* van alle stats.
|
|
* Sommige admins willen 'kGs' wellicht verwijderen zodat gewone gebruikers een lijst van
|
|
* klines, glines en shunts kunnen zien.
|
|
*/
|
|
|
|
oper-only-stats "okfGsMRUEelLCXzdD";
|
|
|
|
/* Throttle: dit voorbeeld zet een limie van 3 conneties per 60s (per host). */
|
|
throttle {
|
|
connections 3;
|
|
period 60s;
|
|
};
|
|
|
|
/* Anti flood protectie */
|
|
anti-flood {
|
|
nick-flood 3:60; /* 3 naamsveranderingen per 60 seconden (standaard) */
|
|
};
|
|
|
|
/* Spam filter */
|
|
spamfilter {
|
|
ban-time 1d; /* standaard duur van een *line gezet door spamfilter */
|
|
ban-reason "Spam/Advertising"; /* standaard reden */
|
|
virus-help-channel "#help"; /* kanaal te gebruiken voor 'viruschan' actie */
|
|
/* except "#help"; kanaal waar niet gefilterd wordt */
|
|
};
|
|
};
|
|
|
|
/*
|
|
* Problemen of meer hulp nodig?
|
|
* 1) www.vulnscan.org/UnrealIRCd/unreal32docs.html
|
|
* 2) www.vulnscan.org/UnrealIRCd/faq/ <- hier staat 80% van je vragen!
|
|
* 3) Als je nog steeds problemen hebt, kun je naar irc.unrealircd.org #unreal-support,
|
|
maar je moet wel eerst de documentatie en FAQ gelezen hebben!
|
|
*/ |