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https://github.com/unrealircd/unrealircd.git
synced 2026-07-03 12:43:12 +02:00
Modifications de l'aide sur les charsets
This commit is contained in:
@@ -32,7 +32,7 @@ French |
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<b>Head Coders:</b> Stskeeps / codemastr / Syzop / Luke<br>
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<b>Contributors:</b> McSkaf / Zogg / NiQuiL / assyrian / chasm / DrBin / llthangel / Griever / nighthawk<br>
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<b>Documentation:</b> CKnight^ / Syzop<br>
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<b>Traduction française:</b> <a href="mailto:kolibot@rs2i.net?subject=UnrealIRCd%20-%20French%20Support">Vincent Guesnard ( Kolibot )</a> & <a href="mailto:babass@rs2i.net?subject=UnrealIRCd%20-%20French%20Support">babass</a> - <a href="irc://irc.rs2i.net/UnrealIRCd">irc.rs2i.net</a><br>
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<b>Traduction française:</b> <a href="mailto:babass@unrealircd.org?subject=UnrealIRCd%20-%20French%20Support">babass</a> - <a href="irc://irc.rs2i.net/UnrealIRCd">irc.rs2i.net</a><br>
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<p>En raison de la complexité croissante d'UnrealIRCd 3.2, nous avons changé pour une navigation plus facile, ce qui nous a permis
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de vous donner accès à beaucoup plus de documentations. Pour voir ce document vous devez avoir un navigateur compatible, ils sont
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listés ci-dessous. Les mises à jour de ce document sont disponibles ici :
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@@ -445,7 +445,7 @@ que le salon soit bloqué pendant 15 minutes (= pas agréable pour l
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utilisateurs) ou 5 minutes (= la fautif n'ayant qu'à attendre 5m et flooder
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à nouveau). Ca dépend aussi du type de flood, les utilisateurs sont incapables de rejoindre le salon (+i) ou
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parler (+m) est pire que de leur empecher de changer leur pseudo (+N)
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ou d'envoyer des ctcps au salon (+C) onc vous devrez établir différents temps de
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ou d'envoyer des ctcps au salon (+C) ontranslations@lists.unrealircd.orgc vous devrez établir différents temps de
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retrait des modes.
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<p></p></div>
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@@ -576,15 +576,18 @@ Certains modules peuvent ajouter d'autres types de ban étendus.<br>
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<tr><td>dutch</td><td>Caractères néerlandais</td><td>iso8859-1 (latin1)</td></tr>
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<tr><td>french</td><td>Caractères français</td><td>iso8859-1 (latin1)</td></tr>
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<tr><td>german</td><td>Caractères allemands</td><td>iso8859-1 (latin1)</td></tr>
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<tr><td>swiss-german</td><td>Caractères Suisse-Allemand (non es-zett)</td><td>iso8859-1 (latin1)</td></tr>
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<tr><td>italian</td><td>Caractères italiens</td><td>iso8859-1 (latin1)</td></tr>
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<tr><td>spanish</td><td>Caractères espagnols</td><td>iso8859-1 (latin1)</td></tr>
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<tr><td>swedish</td><td>Caractères suédois</td><td>iso8859-1 (latin1)</td></tr>
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<tr><td><b>latin1</b></td><td>Néerlandais, français, allemand, espagnol,
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<tr><td><b>latin1</b></td><td>Néerlandais, français, allemand, suisse-allemand, espagnol,
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italien, suédois</td><td>iso8859-1 (latin1)</td></tr>
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<tr><td>hungarian</td><td>Caractères hongrois</td><td>iso8859-2 (latin2)</td></tr>
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<tr><td><b>latin2</b></td><td>Hongrois</td><td>iso8859-2 (latin2)</td></tr>
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<tr><td>polish</td><td>Caractères polonais</td><td>iso8859-2 (latin2)</td></tr>
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<tr><td><b>latin2</b></td><td>Hongrois, polonais</td><td>iso8859-2 (latin2)</td></tr>
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<tr><td>greek</td><td>Caractères grecques</td><td>iso8859-7</td></tr>
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<tr><td><b>latin7</b></td><td>Grecque</td><td>iso8859-7</td></tr>
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<tr><td><b>turkish</b></td><td>Caractères turques</td><td>iso8859-9</td></tr>
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<tr><td>hebrew</td><td>Caractères hébreux</td><td>iso8859-8-I/windows-1255</td></tr>
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<tr><td>chinese-simp</td><td>Chinois simplifié</td><td>Multibyte: GBK/GB2312</td></tr>
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<tr><td>chinese-trad</td><td>Chinois traditionnel</td><td>Multibyte: GBK</td></tr>
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<tr><td>chinese-ja</td><td>Japonnais Hiragana/Pinyin</td><td>Multibyte: GBK</td></tr>
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@@ -595,7 +598,7 @@ Certains modules peuvent ajouter d'autres types de ban étendus.<br>
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Par exemple, combiner latin* et chinese-* ne pourra être supporté par l'IRCd et
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UnrealIRCd affichera une erreur.
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Mixer d'autres charsets pourra poser des problèmes d'affichage, donc Unreal affichera un
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message d'avertissement si vous essayez de mixer latin1/latin2/latin7.<br><br>
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message d'avertissement si vous essayez de mixer latin1/latin2/greek.<br><br>
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Exemple 1, pour les personnes d'Europe de l'ouest:<br>
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<pre>set { allowed-nickchars { latin1; }; };</pre>
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