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Modifications de l'aide sur les charsets

This commit is contained in:
babass
2005-02-23 20:46:14 +00:00
parent 0e811c403a
commit 453d6b3fb6
+9 -6
View File
@@ -32,7 +32,7 @@ French |
<b>Head Coders:</b> Stskeeps / codemastr / Syzop / Luke<br>
<b>Contributors:</b> McSkaf / Zogg / NiQuiL / assyrian / chasm / DrBin / llthangel / Griever / nighthawk<br>
<b>Documentation:</b> CKnight^ / Syzop<br>
<b>Traduction fran&ccedil;aise:</b> <a href="mailto:kolibot@rs2i.net?subject=UnrealIRCd%20-%20French%20Support">Vincent Guesnard ( Kolibot )</a> &amp; <a href="mailto:babass@rs2i.net?subject=UnrealIRCd%20-%20French%20Support">babass</a> - <a href="irc://irc.rs2i.net/UnrealIRCd">irc.rs2i.net</a><br>
<b>Traduction fran&ccedil;aise:</b> <a href="mailto:babass@unrealircd.org?subject=UnrealIRCd%20-%20French%20Support">babass</a> - <a href="irc://irc.rs2i.net/UnrealIRCd">irc.rs2i.net</a><br>
<p>En raison de la complexit&eacute; croissante d'UnrealIRCd 3.2, nous avons chang&eacute; pour une navigation plus facile, ce qui nous a permis
de vous donner acc&egrave;s &agrave; beaucoup plus de documentations. Pour voir ce document vous devez avoir un navigateur compatible, ils sont
list&eacute;s ci-dessous. Les mises &agrave; jour de ce document sont disponibles ici :
@@ -445,7 +445,7 @@ que le salon soit bloqu&eacute; pendant 15 minutes (= pas agr&eacute;able pour l
utilisateurs) ou 5 minutes (= la fautif n'ayant qu'&agrave; attendre 5m et flooder
&agrave; nouveau). Ca d&eacute;pend aussi du type de flood, les utilisateurs sont incapables de rejoindre le salon (+i) ou
parler (+m) est pire que de leur empecher de changer leur pseudo (+N)
ou d'envoyer des ctcps au salon (+C) onc vous devrez &eacute;tablir diff&eacute;rents temps de
ou d'envoyer des ctcps au salon (+C) ontranslations@lists.unrealircd.orgc vous devrez &eacute;tablir diff&eacute;rents temps de
retrait des modes.
<p></p></div>
@@ -576,15 +576,18 @@ Certains modules peuvent ajouter d'autres types de ban &eacute;tendus.<br>
<tr><td>dutch</td><td>Caract&egrave;res n&eacute;erlandais</td><td>iso8859-1 (latin1)</td></tr>
<tr><td>french</td><td>Caract&egrave;res fran&ccedil;ais</td><td>iso8859-1 (latin1)</td></tr>
<tr><td>german</td><td>Caract&egrave;res allemands</td><td>iso8859-1 (latin1)</td></tr>
<tr><td>swiss-german</td><td>Caract&egrave;res Suisse-Allemand (non es-zett)</td><td>iso8859-1 (latin1)</td></tr>
<tr><td>italian</td><td>Caract&egrave;res italiens</td><td>iso8859-1 (latin1)</td></tr>
<tr><td>spanish</td><td>Caract&egrave;res espagnols</td><td>iso8859-1 (latin1)</td></tr>
<tr><td>swedish</td><td>Caract&egrave;res su&eacute;dois</td><td>iso8859-1 (latin1)</td></tr>
<tr><td><b>latin1</b></td><td>N&eacute;erlandais, fran&ccedil;ais, allemand, espagnol,
<tr><td><b>latin1</b></td><td>N&eacute;erlandais, fran&ccedil;ais, allemand, suisse-allemand, espagnol,
italien, su&eacute;dois</td><td>iso8859-1 (latin1)</td></tr>
<tr><td>hungarian</td><td>Caract&egrave;res hongrois</td><td>iso8859-2 (latin2)</td></tr>
<tr><td><b>latin2</b></td><td>Hongrois</td><td>iso8859-2 (latin2)</td></tr>
<tr><td>polish</td><td>Caract&egrave;res polonais</td><td>iso8859-2 (latin2)</td></tr>
<tr><td><b>latin2</b></td><td>Hongrois, polonais</td><td>iso8859-2 (latin2)</td></tr>
<tr><td>greek</td><td>Caract&egrave;res grecques</td><td>iso8859-7</td></tr>
<tr><td><b>latin7</b></td><td>Grecque</td><td>iso8859-7</td></tr>
<tr><td><b>turkish</b></td><td>Caract&egrave;res turques</td><td>iso8859-9</td></tr>
<tr><td>hebrew</td><td>Caract&egrave;res hébreux</td><td>iso8859-8-I/windows-1255</td></tr>
<tr><td>chinese-simp</td><td>Chinois simplifi&eacute;</td><td>Multibyte: GBK/GB2312</td></tr>
<tr><td>chinese-trad</td><td>Chinois traditionnel</td><td>Multibyte: GBK</td></tr>
<tr><td>chinese-ja</td><td>Japonnais Hiragana/Pinyin</td><td>Multibyte: GBK</td></tr>
@@ -595,7 +598,7 @@ Certains modules peuvent ajouter d'autres types de ban &eacute;tendus.<br>
Par exemple, combiner latin* et chinese-* ne pourra &ecirc;tre support&eacute; par l'IRCd et
UnrealIRCd affichera une erreur.
Mixer d'autres charsets pourra poser des probl&egrave;mes d'affichage, donc Unreal affichera un
message d'avertissement si vous essayez de mixer latin1/latin2/latin7.<br><br>
message d'avertissement si vous essayez de mixer latin1/latin2/greek.<br><br>
Exemple 1, pour les personnes d'Europe de l'ouest:<br>
<pre>set { allowed-nickchars { latin1; }; };</pre>