1
0
mirror of https://github.com/unrealircd/unrealircd.git synced 2026-06-12 19:14:46 +02:00

Updated unreal32docs.hu.html to changes till Mon, 20 Jan 2014 22:10:27 +0100.

This commit is contained in:
AngryWolf
2014-02-02 11:23:12 +01:00
parent 4c8c5da383
commit 7186af38f0
+53 -50
View File
@@ -30,7 +30,7 @@ Hungarian |
<div align="center"><b><font size="7">UnrealIRCd</font></b><br>
<font size="4"><a href="http://www.unrealircd.com/">http://www.unrealircd.com</a></font><br>
<font size="4">Verzió: 3.2.10.2</font><br>
<b>Utolsó dokumentáció frissítés:</b> 2013-04-05</div>
<b>Utolsó dokumentáció frissítés:</b> 2013-11-20</div>
<br>
<b>Fő fejlesztő/karbantartó:</b> Syzop<br>
<b>Fejlesztők:</b> binki<br>
@@ -58,17 +58,16 @@ Hungarian |
-- 3.7. <a href="#feature_opercmds">Operátori parancsok</a><br>
-- 3.8. <a href="#feature_ssl">SSL</a><br>
-- 3.9. <a href="#feature_ipv6">IPv6</a><br>
-- 3.10. <a href="#feature_ziplinks">Zip linkek</a><br>
-- 3.11. <a href="#feature_dyndns">Dinamikus DNS-sel/IP-vel linkelések támogatása</a><br>
-- 3.12. <a href="#feature_antiflood">Árasztásvédelmi lehetõségek</a><br>
-- 3.13. <a href="#feature_bantypes">Ban típusok</a><br>
-- 3.14. <a href="#feature_spamfilter">A spamszûrõ</a><br>
-- 3.15. <a href="#feature_cidr">CIDR</a><br>
-- 3.16. <a href="#feature_nickchars">Karakterkészletek nicknevekhez</a><br>
-- 3.17. <a href="#feature_cgiirc">CGI:IRC támogatás</a><br>
-- 3.18. <a href="#feature_timesync">Idõszinkronizáció</a><br>
-- 3.19. <a href="#feature_authtypes">Hitelesítési típusok</a><br>
-- 3.20. <a href="#feature_other">További funkciók</a><br>
-- 3.10. <a href="#feature_dyndns">Dinamikus DNS-sel/IP-vel linkelések támogatása</a><br>
-- 3.11. <a href="#feature_antiflood">Árasztásvédelmi lehetőségek</a><br>
-- 3.12. <a href="#feature_bantypes">Ban típusok</a><br>
-- 3.13. <a href="#feature_spamfilter">A spamszűrő</a><br>
-- 3.14. <a href="#feature_cidr">CIDR</a><br>
-- 3.15. <a href="#feature_nickchars">Karakterkészletek nicknevekhez</a><br>
-- 3.16. <a href="#feature_cgiirc">CGI:IRC támogatás</a><br>
-- 3.17. <a href="#feature_timesync">Időszinkronizáció</a><br>
-- 3.18. <a href="#feature_authtypes">Hitelesítési típusok</a><br>
-- 3.19. <a href="#feature_other">További funkciók</a><br>
4. <a href="#configuringyourunrealircdconf">Az unrealircd.conf fájlod
beállítása</a><br>
---4.1. <a href="#configurationfileexplained">A konfigurációs formátumról</a><br>
@@ -262,12 +261,12 @@ mert m
</div>
<p><font size="+2"><b>3.3 - Snomaszkok</b></font><a name="feature_snomasks"></a></p><div class="desc">
<p>A snomaskok vagy szerverüzenet-maszkok (server notice mask) a felhasználói módok egy különleges fajtához tartozik, amelyekkel
<p>A snomaszkok vagy szerverüzenet-maszkok (server notice mask) a felhasználói módok egy különleges fajtához tartozik, amelyekkel
beállíthatod, hogy milyen típusú szerverüzeneteket szeretnél fogadni (leggyakrabban operátorok használják).</p>
<p>Ezek beállítására a /mode nickneved +s SNOMASZK parancs szolgál. Példa: /mode nickneved +s +cF<br>
Egyes snomaskok eltávolítására a következõhöz hasonló parancsot használj: /mode nickneved +s -c<br>
Vagy minden snomaskot törölhetsz a /mode nickneved -s paranccsal.</p>
<p>A jelenleg rendelkezésre álló snomaskok az alábbiak:<br>
Egyes snomaszkok eltávolítására a következőhöz hasonló parancsot használj: /mode nickneved +s -c<br>
Vagy minden snomaszkot törölhetsz a /mode nickneved -s paranccsal.</p>
<p>A jelenleg rendelkezésre álló snomaszkok az alábbiak:<br>
c - helyi kapcsolódások<br>
F - távoli kapcsolódások (kivéve U:line-os szerverekről)<br>
f - árasztásokról szóló értesítések<br>
@@ -282,9 +281,9 @@ mert m
s - egyéb szerverüzenetek [*]<br>
S - spamfilter értesítések<br>
o - /oper-elésekről szóló értesítések<br>
[*: ezt a snomaskot nem csak ircopok használhatják]<br>
[*: ezt a snomaszkot nem csak ircopok használhatják]<br>
</p>
<p>Beállíthatod, hogy milyen snomaskokat kapj meg automatikusan (set::snomask-on-connect) és melyeket operátorrá
<p>Beállíthatod, hogy milyen snomaszkokat kapj meg automatikusan (set::snomask-on-connect) és melyeket operátorrá
váláskor (set::snomask-on-oper, oper::snomask)</p>
<p>Alapértelmezésben, ha a felhasználó egyszerűen csak a +s módot állítja be, bizonyos snomaszkok lesznek beállítva. Közönséges felhasználóknak a +ks, operátoroknak a +kscfvGqo snomaszkok.</p></div>
@@ -344,19 +343,12 @@ mert m
Ehhez az OPR-ben kell, hogy legyen IPv6 támogatás, valamint az UnrealIRCd-ben is engedélyezned kell az IPv6 támogatást a ./Config-oláskor.<br>
</p><p>Bár a microsoftnak van egy kísérleti IPv6 megvalósítása w2k/XP-re, az UnrealIRCd azt (még) nem támogatja.</p></div>
<p><font size="+2"><b>3.10 - Zip linkek</b></font><a name="feature_ziplinks"></a></p><div class="desc">
<p>A zip linkek bekapcsolhatóak a szerver&lt;-&gt;szerver linkekben, a zlib használatával tömörít adatokat.
Megspórolhat 60-80% sávszélességet... Úgyhogy eléggé hasznos az alacsony sávszélességû linkekhez vagy olyanokhoz,
ahol nagy mennyiségû felhasználó van; sokat segíthet a linkeléskor, mert rengeteg adat küldõdik el a felhasználókról, csatornákról stb.</p>
<p>A zip link támogatással történõ fordításhoz válaszolj Yes-t a ./Config zlib-es kérdésében, valamint a konfigurációban állítsd be a
link::options::zip opciót (mindkét oldalon).</p></div>
<p><font size="+2"><b>3.11 - Dinamikus DNS-sel/IP-vel linkelések támogatása</b></font><a name="feature_dyndns"></a></p><div class="desc">
<p><font size="+2"><b>3.10 - Dinamikus DNS-sel/IP-vel linkelések támogatása</b></font><a name="feature_dyndns"></a></p><div class="desc">
<p>Az UnrealIRCd néhány (új) hasznos funkcióval segíti azokat a felhasználókat, akiknek dinamikus IP-jük van, és dinamikus DNS-t használnak
(mint a valami.dyndns.org). Ha két dinamikus DNS-sel rendelkező gépet linkelsz, állítsd be a link::options::nodnscache és a link::options::nohostcheck opciókat.
</p></div>
<p><font size="+2"><b>3.12 - Árasztásvédelmi lehetõségek</b></font><a name="feature_antiflood"></a></p><div class="desc">
<p><font size="+2"><b>3.11 - Árasztásvédelmi lehetőségek</b></font><a name="feature_antiflood"></a></p><div class="desc">
<p>
<b>Elfojtás</b><br>
Az elfojtás (throttling) egy módszer annak korlátozására, hogy egy felhasználó milyen gyorsan bonthatja a kapcsolatot
@@ -455,7 +447,7 @@ Y a m
a csatornára.
</p></div>
<p><font size="+2"><b>3.13 - Ban típusok</b></font><a name="feature_bantypes"></a></p><div class="desc">
<p><font size="+2"><b>3.12 - Ban típusok</b></font><a name="feature_bantypes"></a></p><div class="desc">
<p>
<b>Alapvető ban típusok és álcázott gazdanevek</b><br>
Az UnrealIRCd támogatja az olyan alapvető ban típusokat, mint amilyen a <i>+b nick!user@host</i>.<br>
@@ -527,7 +519,7 @@ p
Modulokkal további kiterjesztett ban típusok is bevezethetők.<br>
</p></div>
<p><font size="+2"><b>3.14 - A spamszûrõ</b></font><a name="feature_spamfilter"></a></p><div class="desc">
<p><font size="+2"><b>3.13 - A spamszűrő</b></font><a name="feature_spamfilter"></a></p><div class="desc">
<p>A spamszűrő egy új rendszer a spamok, reklámok, férgek és egyéb dolgok leküzdésére. A csúnyaszórendszerhez
hasonló működésű, de több előnye is van.</p>
<p>Spamszűrők a /spamfilter paranccsal vehetőek fel, amely a következő szintaktikát használja:<br>
@@ -561,7 +553,7 @@ Modulokkal tov
<tr><td>dccblock</td><td>megjelöli a felhasználót DCC blokkolásra (nem küldhet DCC-ket)</td></tr>
<tr valign="top"><td>viruschan</td><td>lelépteti a felhasználót minden csatornáról, belépteti a <tt>set::spamfilter::virus-help-channel</tt> csatornára, letilt minden parancsot,
kivéve a PONG-ot, az ADMIN-t és a <tt>set::spamfilter::virus-help-channel</tt> csatornára küldött üzeneteket/értesítéseket</td></tr>
<tr><td>warn</td><td>értesítést küld az IRCOpoknak (spamszûrõ snomask), és
<tr><td>warn</td><td>értesítést küld az IRCOpoknak (spamszűrő snomaszk), és
tájékoztatja a felhasználót, hogy az üzenetét lehallgatták. További lépéseket
nem tesz, az üzenetet nem blokkolja.</td></tr>
</table></td></tr>
@@ -618,7 +610,7 @@ Jelenleg ez a funkci
</p>
</div>
<p><font size="+2"><b>3.15 - CIDR</b></font><a name="feature_cidr"></a></p><div class="desc">
<p><font size="+2"><b>3.14 - CIDR</b></font><a name="feature_cidr"></a></p><div class="desc">
<p>Az UnrealIRCd most már támogatja a CIDR-t is (Classless Interdomain Routing - osztálynélküli körzetek közti forgalomirányítás). A CIDR alkalmas
IP tartományok kitiltására. Az egyes ISP-knek (Internet Service Provider - internet-szolgáltató) CIDR használatával osztanak ki IP-ket, ezért azzal, hogy CIDR alapú kitiltásokat lehet beállítani,
egyszerűen kitilthatunk egy ISP-t. Az Unreal IPv4-re és IPv6-ra is támogatja a CIDR-t. CIDR maszkokat
@@ -628,7 +620,7 @@ a /kline, a /gline, a /zline, a /gzline
pl. 127.0.0.0/8 (illeszkedési tartománya 127.0.0.0 - 127.255.255.255) és fe80:0:0:123::/64 (illeszkedési tartománya
fe80:0:0:123:0:0:0:0 - fe80:0:0:123:ffff:ffff:ffff:ffff).</p></div>
<p><font size="+2"><b>3.16 - Karakterkészletek nicknevekhez</b></font><a name="feature_nickchars"></a></p><div class="desc">
<p><font size="+2"><b>3.15 - Karakterkészletek nicknevekhez</b></font><a name="feature_nickchars"></a></p><div class="desc">
<p>Az UnrealIRCd-nek most már megvan az a képessége, hogy meghatározzuk, milyen karakterkészleteket/nyelveket szeretnénk engedélyezni
a nicknevekben. Ezt a <b>set::allowed-nickchars</b> direktívával tehetjük meg.<br>
Egy táblázat az összes választási lehetőségről:<br>
@@ -685,14 +677,14 @@ enged
<pre>set { allowed-nickchars { chinese-simp; chinese-trad; }; };</pre>
</p></div>
<p><font size="+2"><b>3.17 - CGI:IRC támogatás</b></font><a name="feature_cgiirc"></a></p><div class="desc">
<p><font size="+2"><b>3.16 - CGI:IRC támogatás</b></font><a name="feature_cgiirc"></a></p><div class="desc">
<p>Az UnrealIRCd támogatja a CGI:IRC gazdanév hamisítást, ami azt jelenti, hogy megjelölhetünk bizonyos CGI:IRC
átjárókat "megbízhatóként", ezáltal az IRCd a felhasználók valódi gazdanevét/IP címét jeleníti meg mindenhol
az IRC-n, és nem a CGI:IRC átjáróét.</p>
<p>Lásd a <a href="#cgiirc">cgiirc blokkot</a> a beállításának hogyanjáról.</p>
</div>
<p><font size="+2"><b>3.18 - Idõszinkronizáció</b></font><a name="feature_timesync"></a></p><div class="desc">
<p><font size="+2"><b>3.17 - Időszinkronizáció</b></font><a name="feature_timesync"></a></p><div class="desc">
<p>A pontos idő nagyon fontos az IRC szervereken. Pontos idő nélkül a csatornákon desynch problémák léphetnek fel, ártatlan
felhasználók kaphatnak kilövést, helytelenül jelenhetnek meg csatornák a /LIST-ben, egyszóval: óriási baj származhat belőle.</p>
<p>Az UnrealIRCd-nek van egy kis beépített időszinkronizáció támogatása.
@@ -707,7 +699,7 @@ az IRCd ennek ellen
a <a href="#setblock">set leírását</a> további információkért.</p>
</div>
<p><font size="+2"><b>3.19 - Hitelesítési típusok</b></font><a name="feature_authtypes"></a></p><div class="desc">
<p><font size="+2"><b>3.18 - Hitelesítési típusok</b></font><a name="feature_authtypes"></a></p><div class="desc">
<p>A konfigurációs fájl különböző pontjain, például az <a
href="#operblock">oper blokkban</a>, az <a href="#allowblock">allow blokkban</a> és
a <a href="#linkblock">link blokkban</a>, jelszóval vagy más módon hitelesíthetjük
@@ -779,7 +771,7 @@ t
Egy másik nagyon hasznos hely, ahol az <tt>sslclientcertfp</tt> típust használhatjuk, az a <a href="#linkblock_passwordreceive">link::password-receive</a>
</p></div>
<p><font size="+2"><b>3.20 - További funkciók</b></font><a name="feature_other"></a></p><div class="desc">
<p><font size="+2"><b>3.19 - További funkciók</b></font><a name="feature_other"></a></p><div class="desc">
<p>Az UnrealIRCd-nek rengeteg funkciója van, ezért itt nincs minden megemlítve... Rájössz majd magadtól is.</p></div>
<p> </p>
@@ -1075,7 +1067,7 @@ listen *:6601 {
...
};
swhois &lt;whois info&gt;;
snomask &lt;snomask&gt;;
snomask &lt;snomaszk&gt;;
modes &lt;módok&gt;;
maxlogins &lt;szám&gt;;
};
@@ -1148,6 +1140,11 @@ listen *:6601 {
<td><div align="center">can_die</div></td>
<td>Használhatja a /die parancsot</td>
</tr>
<tr>
<td><div align="center">T</div></td>
<td><div align="center">can_tsctl</div></td>
<td>Használhatja a /tsctl parancsot</td>
</tr>
<tr>
<td><div align="center">R</div></td>
<td><div align="center">can_restart</div></td>
@@ -1386,7 +1383,7 @@ listen *:6601 {
<p>Az <b>oper::swhois</b> direktívával egy tetszőleges szövegű sorral egészítheted ki az operátor
whois információját. <font color=blue>[szabadon választható]</font></p>
<p>Az <b>oper::snomask</b> direktívával előre beállíthatod, hogy az operátor milyen
szerverüzenet-maszkokat kapjon opereléskor. A rendelkezésre álló SNOMASKok listáját lásd a
szerverüzenet-maszkokat kapjon opereléskor. A rendelkezésre álló SNOMASZKok listáját lásd a
<a href="#feature_snomasks">3.3. szekcóban</a>. <font color=blue>[szabadon választható]</font></p>
<p>Az <b>oper::modes</b> direktívával előre beállíthatod, hogy az operátor milyen módokat kapjon opereléskor.
 <font color=blue>[szabadon választható]</font></p>
@@ -1888,7 +1885,7 @@ deny channel {
engedélyezett a belépés. Továbbá megadhatsz egy <b>deny::redirect</b> paramétert is. Ha megadod,
az ezen deny::channel blokkra illő csatornákra belépni próbáló felhasználókat átirányítja
a deny::redirect csatornára. És van még egy <b>deny::warn</b> paraméter is, ami (ha "on" értékű) küld
egy operátori értesítést (az EYES snomaskra), ha a felhasználó belépéssel próbálkozik.
egy operátori értesítést (az EYES snomaszkra), ha a felhasználó belépéssel próbálkozik.
</p>
<p>Példa:</p>
<pre>
@@ -2078,7 +2075,7 @@ link &lt;szervern
<tr><td><i>1.2.3.4</i></td><td> közönséges IP</td></tr>
<tr><td><i>hub.blah.com</i></td><td> gazdanév: csak kimenő kapcsolatokra, nem tud _beérkező_ kapcsolatokat
fogadni, amíg a link::options::nohostcheck nincs beállítva</td></tr>
<tr><td><i>*</i></td><td> KIMENÕ kapcsolatokra alkalmatlan, de bárhonnan fogad szerverkapcsolódást (a megfelelõ jelszóval)</td></tr>
<tr><td><i>*</i></td><td> KIMENő kapcsolatokra alkalmatlan, de bárhonnan fogad szerverkapcsolódást (a megfelelő jelszóval)</td></tr>
<tr><td><i>::ffff:1.2.3.4</i></td><td> ipv6-ról ipv4-re linkeléshez.</td></tr>
</table>
</p>
@@ -2112,9 +2109,6 @@ link &lt;szervern
<p><b>class</b><br>
Megadja, melyik kapcsolati osztályba helyezzük a linkelt szervert. Ehhez gyakran egy külön szerver osztályt szokás használni.
</p>
<p><b>compression-level</b> (szabadon választható)<br>
Megadja a kapcsolat tömörítési szintjét (1-9). Csak akkor szokás használni, ha a link::options::zip be van állítva.
</p>
<p><b>ciphers</b> (szabadon választható)<br>
Meghatározza, milyen SSL kódoló/visszafejtő algoritmusok (cipherek) legyenek használatban ehhez a linkhez. A rendelkezésre álló
algoritmusok listájának eléréséhez használd az `openssl ciphers` parancsot. Az algoritmusokat ":"-tal elválasztott felsorolásként add meg.
@@ -2446,11 +2440,11 @@ set {
<p><font class="set">set::modes-on-connect &lt;+módok&gt;;</font><br>
Azok a módok, amelyek kapcsolódáskor lesznek beállítva a felhasználókon.</p>
<p><font class="set">set::snomask-on-connect &lt;+módok&gt;</font><br>
Azok a snomaskok, amelyek kapcsolódáskor lesznek beállítva a felhasználókon.</p>
Azok a snomaszkok, amelyek kapcsolódáskor lesznek beállítva a felhasználókon.</p>
<p><font class="set">set::modes-on-oper &lt;+módok&gt;;</font><br>
Azok a módok, amelyek /oper-eléskor lesznek beállítva a felhasználókon.</p>
<p><font class="set">set::snomask-on-oper &lt;+módok&gt;;</font><br>
Azok a snomaskok, amelyek /oper-eléskor lesznek beállítva a felhasználókon.</p>
Azok a snomaszkok, amelyek /oper-eléskor lesznek beállítva a felhasználókon.</p>
<p><font class="set">set::modes-on-join &lt;+módok&gt;;</font><br>
Azok a módok, amelyek akkor lesznek beállítva egy csatornán, amikor létrehozzák. Nem minden mód állítható be ezzel az utasítással. A +qaohvbeOAzlLk módok NEM állíthatóak be ezzel az utasítással.</p>
<p><font class="set">set::restrict-usermodes &lt;módok&gt;</font><br>
@@ -2552,7 +2546,7 @@ set {
Megjegyzendő, hogy a lekérdezések elvégzése nélkül gazdanév alapú allow blokkjaid értelmüket vesztik.</p>
<p><font class="set">set::options::mkpasswd-for-everyone;</font><br>
Az /mkpasswd használatát mindenki számára engedélyezi, nem csak operátoroknak. Ezen parancs
nem-oper használatáról értesítést küld az EYES snomaskra.</p>
nem-oper használatáról értesítést küld az EYES snomaszkra.</p>
<p><font class="set">set::options::allow-part-if-shunned;</font><br>
Engedélyezi a shunolt felhasználóknak a /part használatát.</p>
<p><font class="set">set::options::fail-oper-warn;</font><br>
@@ -2709,7 +2703,7 @@ set {
a +f [5j]:15 átalakul [5j#i10]:15-re. Alapértelmezés szerint a csatornamódok nem lesznek automatikusan törölve.</p>
<p><font class="set">set::modef-max-unsettime &lt;szám&gt;</font><br>
A +f csatornamódhoz használt törlési idő legnagyobb megengedett hossza percekben (itt arról a törlési időről van szó, amit
megadunk pl. a +f [5j#i&lt;IDÕ&gt;]:15 paraméterben). Ez egy 0 és 255 közötti érték. Az alapértelmezés 60 (= 1 óra).</p>
megadunk pl. a +f [5j#i&lt;IDő&gt;]:15 paraméterben). Ez egy 0 és 255 közötti érték. Az alapértelmezés 60 (= 1 óra).</p>
<p><font class="set">set::ban-version-tkl-time &lt;időérték&gt;</font><br>
Ha megadod az "action"-t (pl. zline, gline stb.) a ban version blokkban, itt beállíthatod,
mennyi időre legyen az IP kitiltva. Az alapértelmezés 86400 (1 nap).</p>
@@ -2734,6 +2728,16 @@ set {
Ha egy spamszűrő lefutása több ideig tart, mint a megadott ezredmásodpercek száma,
(1000ms = 1 másodperc), akkor a spamszűrő le lesz törölve (alapérték: 500).
Lásd még: <a href="#feature_spamfilter_slow">Lassú spamszűrők érzékelése</a>.</p>
<p><font class="set">set::spamfilter::stop-on-first-match &lt;yes|no&gt;</font><br>
Alapértelmezésben "yes" értékű, azaz amint egy spamszűrő
illeszkedik, az UnrealIRCd azonnal intézkedik, és semmilyen további
(más) spamszűrő nem lesz már feldolgozva.<br>
Abban az esetben, ha "no" értékre van állítva, az első spamszűrő illeszkedés után más
spamszűrők továbbra is ellenőrizve lesznek. Minden ilyen illeszkedés naplózva lesz,
és az IRCOpok (+S snomaszk) mindegyikért kapnak egy üzenetet. Az érintett
felhasználók azonban csak egy spamszűrő akciót fognak látni (pl.: blokkolás vagy kill),
mégpedig arra a spamszűrőre, amelyik a legsúlyosabb (gzline a legmagasabb,
a blokkolások és a figyelmeztetések a legalacsonyabbak).</p>
<p><font class="set">set::check-target-nick-bans &lt;yes|no&gt;</font><br>
Valahányszor a felhasználó nicknevet változtat, ellenőrzi, hogy az ÚJ név le van-e
tiltva. Ha igen, nem engedélyezi a nickváltást. Az alapértelmezés "yes".</p>
@@ -3653,7 +3657,6 @@ tov
V - vhost - Elküldi a vhost blokkok listáját<br>
X - notlink - Listát küld azokról a szerverekről, amelyek jelenleg nincsenek linkelve<br>
Y - class - Elküldi a class blokkok listáját<br>
z - zip - Információt küld a zippel linkelt szerverek adattömörítésérõl (ha van ziplink támogatás)<br>
Z - mem - Információt küld a szerver memóriahasználatáról<br>
</td>
<td>Mindenki</td>
@@ -3794,8 +3797,8 @@ a /map-pel vagy a /links-szel. Teh
Ha történik egy szakadás (split), valaki még mindig láthatja, melyik szerver hová volt linkelve,
és ez érvényes még néhány más dologra is.<br>
<br>
<b>KÖZÖNSÉGES FELHASZNÁLÓK ÉS SNOMASKOK</b><br>
Van egy funkció, melyet nem ismernek széles körben; ez az, hogy közönséges felhasználók is beállíthatnak néhány korlátozott snomaskot,
<b>KÖZÖNSÉGES FELHASZNÁLÓK ÉS SNOMASZKOK</b><br>
Van egy funkció, melyet nem ismernek széles körben; ez az, hogy közönséges felhasználók is beállíthatnak néhány korlátozott snomaszkot,
mégpedig azt, hogy "+s +sk". Ezzel láthatnak olyan dolgokat, mint a beállítások újratöltése, killek és egyéb más üzenetek.<br>
Ennek letiltására használhatod a "set::restrict-usermodes"-t a következőképpen: <i>set { restrict-usermodes "s"; };</i>.<br>