1
0
mirror of https://github.com/unrealircd/unrealircd.git synced 2026-07-05 03:13:14 +02:00

Updated to 1.1.2.144.2.101

This commit is contained in:
mark
2006-03-19 11:27:48 +00:00
parent 8c59e918b7
commit a62cb8de7a
+22 -20
View File
@@ -36,9 +36,7 @@ Dutch |
<b>Medewerkers:</b> McSkaf / Zogg / NiQuiL / assyrian / chasm / DrBin / llthangel / Griever / nighthawk<br>
<b>Documentatie:</b> CKnight^ / Syzop<br>
<b>Nederlandse vertaling:</b> Mark (<a href="irc://irc.irc-chatters.net/irc-chatters.net">#irc-chatters.net op irc.irc-chatters.net</a>)<br>
<p>Door de toegenomen complexiteit van UnrealIRCd3.2 zijn we overgestapt op een
makkelijker te bekijken en inhoudelijk vollere documentatie. Om dit document te
bekijken heb je een geschikte browser nodig, welke hier beneden staan. De meest
<p>Om dit document te bekijken heb je een geschikte browser nodig, welke hier beneden staan. De meest
recente documentatie staat op <a href="http://www.vulnscan.org/UnrealIrcd/unreal32docs.html">
http://www.vulnscan.org/UnrealIrcd/unreal32docs.html</a> en een FAQ staat op
<a href="http://www.vulnscan.org/UnrealIrcd/faq/" TARGET="_blank">http://www.vulnscan.org/UnrealIrcd/faq/</a>.
@@ -126,7 +124,7 @@ Dutch |
---8.7. <a href="#secinformation">Extra informatie</a><br>
---8.8. <a href="#secantiexploit">Bescherming tegen exploits</a><br>
---8.9. <a href="#secsummary">Samenvatting</a><br>
9. <a href="http://www.vulnscan.org/UnrealIrcd/faq/" target="_blank">Veel gestelde vragen (FAQ)</a><br>
9. <a href="http://www.vulnscan.org/UnrealIRCd/faq/" target="_blank">Veel gestelde vragen (FAQ)</a><br>
A. <a href="#regex">Regular Expressions</a><br>
---A.1. <a href="#regexlit">Letters</a><br>
---A.2. <a href="#regexdot">Dot Operator</a><br>
@@ -145,9 +143,9 @@ Dutch |
verboden zonder geschreven toestemming van het UnrealIRCd Ontwikkelings Team. Dit document
mag zo vaak je wil gekopieërd/geprint/geherproduceerd/gepubliceerd worden, gegeven dat het
gebruikt wordt voor UnrealIRCd en er niets aangepast is in welke vorm dan ook.
&#8211; Copyright UnrealIRCd Development Team 2002-2004</p>
&#8211; Copyright UnrealIRCd Development Team 2002-2006</p>
<p>Lees dit document voordat je om hulp vraagt. We raden je ook ten zeerste aan de
<a href="http://www.vulnscan.org/UnrealIrcd/faq/" target="_blank">FAQ</a> te lezen, omdat
<a href="http://www.vulnscan.org/UnrealIRCd/faq/" target="_blank">FAQ</a> te lezen, omdat
meer dan 80% van je problemen/vragen hierin behandeld worden. Wanneer je nog steeds hulp
nodig hebt, kun je hulp vragen op irc.ircsystems.net (poort 6667), kanaal #unreal-support
(Opmerking: We achten het nodig dat je de documentatie en de FAQ leest en we helpen alleen
@@ -241,7 +239,7 @@ Windows:<br>
algemeen overzicht, en verwijst soms naar het configuratiebestand (iets waar je wellicht
nog niets over weet)</p>
<p>Je kan deze sectie overslaan, hoewel het aangeraden wordt om deze toch te lezen voor
of na installatie.</p>
of na installatie zodat je de begrippen 'cloaking', 'snomasks' etc kent.</p>
</div>
<p><font size="+2"><b>3.1 - Cloaking</b></font><a name="feature_cloaking"></a></p><div class="desc">
@@ -674,11 +672,12 @@ Voorbeeld 2, voor wanneer je voornamelijk Chinese gebruikers hebt, en de "normal
<p> </p>
<p><font size="+2"><b>4.0 - Aanpassen van je unrealircd.conf</b></font>
<a name="configuringyourunrealircdconf"></a></p><div class="desc">
<p>In de eerste plaats, het maken van een goede unrealircd.conf kost wat tijd, varierend
van 10 tot 60 minuten. Je kan proberen om zo snel als mogelijk op te starten en het
later aan te passen, of je doet alles stap voor stap, deze documentatie volgend
(wordt aangeraden!). Wanneer je problemen tegenkomt, controleer je syntax, controleer
deze handleiding en controleer de FAQ voordat je vragen stelt of een bug meldt.</p></div>
<p>
Ten eerste, het maken van je eerste unrealircd.conf kost tijd (zeg 15 tot 60 minuten). Het
maken van een <u>goede</u> kost nog meer tijd. Haast je niet om je IRCd online te krijgen,
maar doe alles stap voor stap. Wanneer je tegen problemen aanloopt, controleer je syntax,
controleer deze handleiding en de <a href="http://www.vulnscan.org/UnrealIRCd/faq/">FAQ</a>
voordat je hulp zoekt of een bug meldt.</p></div>
<p><b><font size="+2">4.1 Configuratie bestand uitgelegd</font></b><a name="configurationfileexplained"></a><br><div class="desc">
</p>
@@ -706,8 +705,9 @@ Voorbeeld 2, voor wanneer je voornamelijk Chinese gebruikers hebt, en de "normal
en worden alleen gevolgd door &lt;block-value&gt;, bijvoorbeeld een include.
Merk ook op dat er geen vaste indeling is, een blok kan op 1 regel of over verschillende
regels verdeeld worden. De indeling hierboven is het meest gebruikelijk (en overzichtelijk).</p>
<p>Opmerking: het configuratiebestand is op dit moment hoofdlettergevoelig, dus BLOCK-NAME
is niet hetzelfde als block-name. Er is een speciale manier om aan te duiden hoe iets
<p>Opmerking: het configuratiebestand is op dit moment hoofdlettergevoelig, dus <i>BLOCK-NAME</i>
is niet hetzelfde als <i>block-name</i>. Er is een speciale manier om aan te duiden hoe iets
gebruikt moet worden in het configuratiebestand. In het bovenstaande voorbeeld zeg je
bijvoorbeeld &lt;block-name&gt;::&lt;block-directive&gt;. Wanneer er nog een waarde bij
hoort, voeg je gewoon nog een :: en de naam van de waarde toe.</p>
@@ -721,9 +721,11 @@ Voorbeeld 2, voor wanneer je voornamelijk Chinese gebruikers hebt, en de "normal
/* Meerdere lijnen<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;commentaar */<br>
</p>
<p>Nu je weet hoe het werkt, kun je je unrealircd.conf vanaf het begin maken, of je
kopieert doc/Voorbeeld.conf en past deze aan. Het wordt aangeraden alle blokken stap
voor stap door te werken, en deze handleiding te gebruiken as hulp.</p>
<p>Nu je weet hoe het werkt, kopieer <i>doc/example.conf</i> naar je UnrealIRCd map (bv:
/home/user/Unreal3.2) en hernoem het naar <i>unrealircd.conf</i> (OF je maakt een compleet
nieuwe <i>unrealircd.conf</i>).
Het wordt ten zeerste aangeraden om stap voor stap alle blocken door te werken en de
instellingen in je conf. Gebruik deze handleiding als leidraad.</p>
<p></p></div>
<p><font class="block_section">4.2 - </font><font class="block_name">Me Block</font>
@@ -3422,8 +3424,8 @@ Het maakt het echter wel moeilijker om aanvallen te plegen op je servers.<br>
</div></p>
<p><b><font size="+2">8.8 Bescherming tegen exploits</font></b><a name="secantiexploit"></a><br><div class="desc">
Er zijn kernel patches die het moeilijker maken om stack- en heap-based exploits te laten werken. Dit moet
echter niet je hoofdpunt zijn, er zijn veel grotere risico's..<br>
Er zijn kernel patches die het moeilijker maken om stack- en heap-based exploits te laten
werken. Dit is aardig, maar moet niet je hoofdpunt zijn, er zijn veel grotere risicos..<br>
<br>
Een ding dat je altijd moet doen, is DE LAATSTE NIEUWE VERSIE GEBRUIKEN.
Je kan je aanmelden op de <a href="http://mail1.sourceforge.net/mailman/listinfo/unreal-notify" target="_blank">unreal-notify mailinglist</a>.
@@ -3441,7 +3443,7 @@ om veiligheid, totdat ze een keer gehackt worden. Probeer dit te vermijden.
<p><font size="+2"><b>9 &#8211; Veel gestelde vragen (FAQ)<a name="faq"></a></b></font></p>
<div class="desc"><p>De FAQ staat <a href="http://www.vulnscan.org/UnrealIrcd/faq/" TARGET="_blank">hier</a> online
<div class="desc"><p>De FAQ staat <a href="http://www.vulnscan.org/UnrealIRCd/faq/" TARGET="_blank">hier</a> online
(nog niet vertaald naar het Nederlands!).</p></div>
<p></p>