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https://github.com/unrealircd/unrealircd.git
synced 2026-07-04 12:53:13 +02:00
Updated Spanish documentation
This commit is contained in:
@@ -322,7 +322,7 @@ Windows:<br>
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<p><font size="+2"><b>3.12 - Características anti-flood</b></font><a name="feature_antiflood"></a></p><div class="desc">
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<b>Throttling</b><br>
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Throttling es un método que le permite fijar un límite de cuántas veces pueden los usuarios conectarse y desconectarse de su servidor. Puede configurarlo en el bloque set::throttle para permitir X conexiones en YY segundos para la misma IP.<br>
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Throttling es un método que le permite fijar un límite de cuántas veces pueden los usuarios conectarse y desconectarse de su servidor. Puede configurarlo en el bloque set::throttle para permitir ciertas conexiones en tantos segundos para la misma IP.<br>
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<b>Modos de canal</b><br>
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Existen varios modos de canal para prevenir ataques. Algunos son:<br>
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<b>K</b> = no /knock, <b>N</b> = no cambios de nick, <b>C</b> = no CTCPs, <b>M</b> = sólo usuarios reigstrados (+r) pueden hablar, <b>j</b> = join throttling (por usuario)<br>
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Reference in New Issue
Block a user